网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:
题目内容
(请给出正确答案)
下列不属于funcode游戏引擎的事件处理函数的是:
A.OnKeyDown()
B.OnKeyClick()
C.OnSpriteColSprite()
D.OnMouseMove()
参考答案和解析
负责突发事件的技术调查、确证、处置、控制和评价工作
更多 “下列不属于funcode游戏引擎的事件处理函数的是:A.OnKeyDown()B.OnKeyClick()C.OnSpriteColSprite()D.OnMouseMove()” 相关考题
考题
下列不属于对安全事件处理流程的是()。A、事故处理的目标和动机,安全事件的处理,安全事件的通告B、对安全事件的处理,调查与法律,安全事件的评估C、事故处理的目标和动机,安全事件的评估,对安全事件的响应D、对安全事件的响应,调查与法律,安全事件的通告
考题
以下的代码是如何实现事件处理过程的?() class HelllWordFrame_jButton4_actionAdapter implements ActionListener { HelloWorldFrame adaptee; HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrame adaptee){ this.adaptee=adaptee;} public void actionPerformed(ActionEvent e){ adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);} }A、在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理B、事件处理类实现了ActionListener接口C、主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中D、在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类E、在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象
考题
多选题以下的代码是如何实现事件处理过程的?() class HelllWordFrame_jButton4_actionAdapter implements ActionListener { HelloWorldFrame adaptee; HelloworldFrame_jButton4_actionAdapter(HelloWorldFrame adaptee){ this.adaptee=adaptee;} public void actionPerformed(ActionEvent e){ adaptee,jButton4_actionPerfomed(e);} }A在事件处理类的actionPerformed函数中,调用主框架的对应函数进行处理B事件处理类实现了ActionListener接口C主框架作为事件处理类的一部分,包括在事件处理类中D在事件处理类的构造函数中将主框架的引用变量传递给事件处理类E在事件处理类的构构造函数中,创建一个主框架对象,并显示该对象
考题
单选题下列关于PB函数或事件的参数传递的论述错误的是()A
value传递的参数,其值在函数或事件中可修改B
Readonly传递的参数,其值在函数或事件不可修改C
Reference传递的参数,其值在函数或事件中可修改D
Reference传递的参数,其值在函数或事件中不可修改
热门标签
最新试卷