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使用摄像机来渲染2D的画布,应设置Canvas的Render Mode(渲染模式)模式为()。

A.Screen Space – Overlay(屏幕空间 –覆盖)

B.Screen Space(屏幕空间)

C.World Space(世界空间)

D.Screen Space - Camera(屏幕空间 - 摄像机)


参考答案和解析
D
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考题 渲染(Render)

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考题 下列对批渲染描述正确的是()。A、批渲染不支持Maya渲染层B、关闭Maya不会影响批渲染进程C、硬件渲染不可以使用批渲染D、打开2d运动模糊在批渲染情况下会出现严重错误

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考题 单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A 摄像机的背景会影响渲染的效果B 反光板的颜色会影响渲染的效果C 有颜色的物体会影响渲染的效果D 灯光不会影响渲染的效果

考题 单选题使用Maya渲染层可以十分方便的对物体进行各种不同的渲染设置,以下哪个不是渲染层的预设设置?()A OcclusionB Normal MapC ShadowD Displacement

考题 名词解释题渲染(Render)

考题 判断题最简单的渲染模式可调用Render命令来直接渲染模型,而不需用任何材质、添加任何光源或设置任何场景。A 对B 错

考题 判断题对于基本的求值器使用绘制步骤为先开启求值器,设置控制点,设置绘制属性和模式,最后进行渲染。A 对B 错

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考题 单选题Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说法正确的是()。A 每次只能渲染一个摄像机B 只能渲染透视摄像机C 用户必须添加一个摄像机来渲染D 能同时渲染所有的摄像机