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3、结构体变量传入地址时,自定义函数的指针变量该如何访问结构体属性? 假设结构体变量存在 v,a等属性; 指针变量名称为 ptr;
A.ptr.a;
B.ptr->a;
C.ptr.>a;
D.ptr.-a;
参考答案和解析
错误
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指针变量可直接指向任何类型的变量,而不会出现编译或运行错误D
指针变量既可以直接指向结构体,也可直接指向结构体中某个成员,而不会出现编译或运行错误
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单选题以下叙述中正确的是( )。A
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即使是同类型的结构体变量,也不能进行整体赋值
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单选题以下叙述中正确的是( )。A
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函数的返回值不能是结构体类型C
在调用函数时,可以将结构体变量作为实参传给函数D
结构体数组不能作为参数传给函数
考题
单选题若有函数声明:void fun(float array[],int*ptr);以下叙述正确的是( )。A
函数参数array,ptr都是指针变量B
函数参数array不是指针变量,ptr是指针变量C
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调用函数时,array是按值传送,ptr是按地址传送
考题
单选题数据结构里,定义名称为plan结构体,plan结构体有个成员变量叫time类型是字符数组,定义了prior是plan类型的指针变量,如何引用prior的time成员()。A
prior-timeB
prior.timeC
prior.time[0]D
prior-time[0]
考题
多选题数据结构里,下列选项中是定义结构体类型的指针变量的格式不正确的是()。Astruct结构名指针变量名Bstruct结构名变量名Cstatic结构名指针变量名Dstruct指针变量名结构名
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