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以下不属于明暗器类型的是:
A.Anisotropic
B.standard
C.metal
D.phong
参考答案和解析
【 Blinn 】:以光滑的方式进行表面渲染,表现冷色坚硬的材质;【金属】:用于金属材质的制作,提供金属的强烈反光效果;【各向异性】:用于表现椭圆或者带状高光,适用于毛发、玻璃或磨砂金属模型的高光设置;【半透明明暗器】 :用于模拟皮肤、蜡烛、玉器等半透明对象
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考题
在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。A、[Blinn]明暗器B、[金属(Metal)]明暗器C、[Phong]明暗器D、[多层(Multi-Layer]]明暗器
考题
以下叙述中,关于3dsMax明暗器(ShadingType)的叙述不正确的是()。A、在3dsMax中包括了Blinn,Phong,金属,各向异性,多层,Oren-Nayar-Blinn,Strauss,半透明明暗器等八种明暗器类型。B、Oren-Nayar-Blinn明暗器比较适合做布料,陶土等无反光或反光较弱的材质C、Blinn明暗器的反光较Phong柔和,使用的比较广泛D、Strauss明暗器适用于金属材质的模拟,但比金属明暗器的参数要多一些,不易控制
考题
单选题在下列选项中比较适合做金属材质的[明暗器类型(ShadingType)]是()。A
[Blinn]明暗器B
[金属(Metal)]明暗器C
[Phong]明暗器D
[多层(Multi-Layer]]明暗器
考题
单选题武术的主要器械是()A
刀,枪,剑,棍B
暗器C
弓箭
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