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4.关于3ds max的【材质管理器】功能,以下说法错误的是?

A.使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质。

B.该工具可用来查看材质与对象的对应关系。

C.该工具可以更改材质和贴图分配。

D.如果某个材质已在示例窗中,则3ds Max允许将其放入新的示例窗。


参考答案和解析
如果某个材质已在示例窗中,则3ds Max允许将其放入新的示例窗。
更多 “4.关于3ds max的【材质管理器】功能,以下说法错误的是?A.使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质。B.该工具可用来查看材质与对象的对应关系。C.该工具可以更改材质和贴图分配。D.如果某个材质已在示例窗中,则3ds Max允许将其放入新的示例窗。” 相关考题
考题 在3ds max 中双面材质与面的法线有关() 此题为判断题(对,错)。

考题 3ds max的材质中透明通道和凹凸通道用的是图片的黑白灰信息.

考题 可以给3ds max的材质起()。

考题 在3ds max中()是可以制作动画的。

考题 3ds max不能输出()的文件。

考题 下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

考题 下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

考题 3ds max中的材质分为()种类型。A、1B、2C、3D、4

考题 3ds max中的gif文件是动画文件。()

考题 有关3ds max6的File/Import命令叙述错误的是()。A、3ds max6的File/Import命令能够输入AutoCAD的DWG文件。B、3ds max6的File/Import命令不能输入AutoCAD的DXF文件。C、3ds max6的File/Import命令不能输入3DStudio的PRJ文件。D、3ds max6的File/Import命令不能输入AdobeIllstrator的AI文件。

考题 3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

考题 3ds Max外接插件的类型有()A、建模类插件B、修改器类插件C、材质贴图类插件D、渲染类插件E、视频合成类插件

考题 下面关于帮助菜单说法错误的是()。A、帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项B、可以查看当前的3ds Max的版本信息C、可以更改界面UI设置方案D、可以提供3ds Max的索引和搜索信息

考题 3ds Max的作用是什么?

考题 在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。

考题 ax的材质管理器功能,以下说法错误的是().A、使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质B、该工具可用来查看材质与对象的对应关系C、该工具可以更改材质和贴图分配D、如果某个材质已在示例窗中,则3dsE、max允许将其放入新的示例窗

考题 在3DS MAX中,只能制作24个材质。

考题 填空题在3ds max中()是可以制作动画的。

考题 填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

考题 单选题下面关于帮助菜单说法错误的是()。A 帮助菜单可以对3ds Max 2009提供软件激活选项B 可以查看当前的3ds Max的版本信息C 可以更改界面UI设置方案D 可以提供3ds Max的索引和搜索信息

考题 单选题下面说法错误的是()。A 影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B 广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C 3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D 利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

考题 单选题3ds max中的材质分为()种类型。A 1B 2C 3D 4

考题 单选题3ds max中材质类型共有()种。A 12B 15C 18D 21

考题 判断题在3DS MAX中,只能制作24个材质。A 对B 错

考题 填空题可以给3ds max的材质起()。

考题 多选题3ds Max外接插件的类型有()A建模类插件B修改器类插件C材质贴图类插件D渲染类插件E视频合成类插件

考题 判断题在3DS MAX场景中,可以有相同名字的物体,也可以有相同名字的材质。A 对B 错

考题 多选题ax的材质管理器功能,以下说法错误的是().A使用该工具可以浏览和管理场景中的所有材质B该工具可用来查看材质与对象的对应关系C该工具可以更改材质和贴图分配D如果某个材质已在示例窗中,则3dsEmax允许将其放入新的示例窗