考题
无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可以用若干直线段或圆弧段去逼近,但必须满足允许的()
A、编程误差B、编程指令C、编程语言D、编程路线
考题
对点位加工或几何形状不复杂的轮廓加工,几何计算简单、程序段不多,容易实现手工编程。()
此题为判断题(对,错)。
考题
数控加工中,手动编程适合于()零件。
A.工艺简单B.几何形状不复杂C.计算较简单D.加工程序少E.车削加工
考题
由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A.节点B.基点C.交点D.切点
考题
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
考题
用户宏程序适合()。A、曲线轮廓的手工编程B、简单曲面的手工编程C、循环指令开发D、尺寸形状相同的简单零件手工编程E、复杂自由曲面的手工编程
考题
对于由直线和圆弧组成的()轮廓,编程时数值计算的主要任务是求出各点的坐标。A、平面B、外形C、曲线D、空间
考题
由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、节点B、基点C、交点D、切点
考题
对于加工形状简单、计算量小、程序不多的零件,采用手工编程较容易,而且经济、及时。
考题
编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标,或刀具中心轨迹的()和()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段或圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
考题
由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各节点坐标。
考题
手工编程是指由人工按步完成数控加丁的各项内容,()可以采用手下编程。A、点位加工B、直线轮廓加工C、形状简单的零件轮廓D、曲线表面加工E、重复尺寸的零件加工F、空间孔系加工
考题
平面轮廓多数由()组成,这类零件编程时不需要复杂的计算即可完成轮廓加工的编程工作。A、单点B、直线C、平面D、圆E、曲线F、圆弧
考题
自动编程特别适用于加工形状复杂的零件轮廓,如()的编程。A、特殊曲线B、特殊曲面C、组合曲线D、组合曲面E、复杂的表面F、多孔
考题
手工编程是指由人工按步完成数控加丁各项内容,()可以采用手下编程。A、点位加工B、直线轮廓加工C、形状简单的零件轮廓D、曲线表面加工E、重复尺寸的零件加工F、空间孔系加工
考题
平面轮廓多数是由直线或折线组成的,这类零件在编程中不需要复杂的计算即可完成轮廓的加工编程工作。
考题
()多数是由圆弧和直线组成的,这类零件编程时不需要复杂的汁算即可完成轮廓加工的编程上作。A、空间几何体B、平面几何体C、空间轮廓D、平面轮廓
考题
由有直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、基点B、节点C、交点D、切点
考题
手工编程比较适合批量较大、形状简单、计算方便、轮廓由直线或圆弧组成的零件的编程加工。
考题
自动编程特别适用于加工形状复杂的零件轮廓,如()编程。A、特殊曲线B、特殊曲面C、组合曲线D、组合曲面E、复杂的表面F、多孔
考题
对于直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时计算的主要是任务是()。A、基点的坐标B、节点的坐标C、基点或节点的坐标
考题
无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可用若干直线段或圆弧段去逼近,但须满足允许的()。A、编程误差B、编程指令C、编程语言D、编程路线
考题
单选题无论零件的轮廓曲线多么复杂,都可用若干直线段或圆弧段去逼近,但须满足允许的()。A
编程误差B
编程指令C
编程语言D
编程路线
考题
单选题数控机床最适合加工()的零件。A
生产批量大B
必须用特定的工艺装备协调加工C
形状复杂,用数学模型描述的复杂曲线或曲面轮廓,且加工精度要求高D
装夹困难或完全靠找正来保证加工精度
考题
单选题自动编程较适合与()的加工程序编制。A
形状简单零件B
形状复杂零件C
小批量零件D
中批量零件
考题
填空题编程时的数值计算,主要是计算零件的()和()的坐标或刀具中心轨迹的()和 ()的坐标。直线段和圆弧段的交点和切点是(),逼近直线段和圆弧小段轮廓曲线的交点和切点是()。
考题
判断题对于形状复杂的零件,手工编程相对于自动编程,手工编程优点更多,人们更喜欢用手工编程。A
对B
错
考题
多选题手工编程比较适合于()零件加工。A形状简单B计算方便C轮廓有直线或圆弧组成D曲面