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2、2.放入【裁切】通道的贴图,渲染后____部分透明。

A.灰色

B.白色

C.黑色

D.蓝色


参考答案和解析
C
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考题 渲染参数中计算使用的全局光引擎包括()。 A、发光贴图B、光子贴图C、准蒙特卡罗算法D、灯光缓冲

考题 在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是()。 A、波浪贴图B、细胞贴图C、合成贴图D、衰减贴图

考题 正确材质的透明度影响最大的贴图通道是()。 A、AmbientB、DiffuseC、OpacityD、Bump

考题 以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A、在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B、深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C、深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D、深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

考题 关于Maya渲染器的下列说法正确的是()。A、不能直接渲染出带物体结构线框的图像B、不能渲染背景图像C、不能手动输入渲染尺寸D、Maya渲染器不能渲染序列贴图

考题 Bump Map是何种贴图?()A、高光贴图B、反光贴图C、不透明贴图D、凹凸贴图

考题 关于Sprites粒子的描述错误的是()。A、Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形B、无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机C、Sprites粒子不能调入外部贴图D、如果纹理图片有Alpha通道,Sprites粒子就使用图像的透明属性E、Sprites渲染类型允许显示位于每个粒子的纹理图像或图像序列

考题 在AutoCAD2009中常用的贴图方式,下列说法不正确的是()。A、漫射贴图B、反射贴图C、不透明贴图D、透明贴图

考题 以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 要渲染二维线条必须选择()A、生成贴图坐标B、可渲染C、显示渲染网格D、视口

考题 Opacity贴图通道的功能是()。A、调节高光度B、调节透明度C、调节颜色D、调节模糊度

考题 最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。A、漫反射通道B、自发光通道C、透明通道D、过滤色通道

考题 下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?()A、AmbientB、DiffuseC、OpacityD、Bump

考题 在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

考题 “UVW贴图”修改器中的贴图通道必须配合以下哪个设置一起使用().A、材质ID号B、“材质编辑器”C、“多维/子”材质D、“渲染”

考题 二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A、边B、生成贴图坐标C、渲染器D、可渲染

考题 使用预置方案可以快速设置发光贴图渲染引擎参数,其中包括针正确哪几种不同目的的预置参数设置方案().A、最终渲染B、动画渲染C、测试渲染D、反射渲染

考题 下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()A、环境贴图B、漫反射贴图C、不透明度贴图D、凹凸贴图

考题 多选题下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响?()AAmbientBDiffuseCOpacityDBump

考题 单选题在默认扫描线渲染器设置下,想要使用标准材质生成具有菲涅耳反射特性的水面,需要使用的贴图类型是。()A 波浪贴图B 细胞贴图C 合成贴图D 衰减贴图

考题 填空题在标准材质类型的Opacity贴图控件中,贴图的浅色()区域渲染为();深色区域渲染为透明;之间的值渲染为()

考题 单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A 在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B 凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C 在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D 在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果

考题 单选题Opacity贴图通道的功能是()。A 调节高光度B 调节透明度C 调节颜色D 调节模糊度

考题 单选题最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色。A 漫反射通道B 自发光通道C 透明通道D 过滤色通道

考题 单选题要渲染二维线条必须选择()A 生成贴图坐标B 可渲染C 显示渲染网格D 视口

考题 单选题下面哪个贴图方式对材质的透明度影响最大?()A 环境贴图B 漫反射贴图C 不透明度贴图D 凹凸贴图

考题 单选题以下对深度贴图阴影描述正确的是()。A 在计算原理方面,深度贴图阴影是一种真实的阴影效果B 深度贴图阴影的渲染速度在任何情况下都比光线追踪阴影的渲染速度要快C 深度贴图阴影是靠阴影贴图模拟的阴影效果,在渲染时可以通过设置贴图的分辨率来调节阴影的质量D 深度贴图阴影不能做到阴影边缘柔化的效果,只能非常清晰地表达阴影效果

考题 单选题二维线条默认情况下是不能渲染的,要想渲染必须勾选什么命令()A 边B 生成贴图坐标C 渲染器D 可渲染