网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

声明一个Circle类,有数据成员Radius(半径)、成员函数GetArea(),计算圆的面积,构造一个Circle的对象进行测试。


参考答案和解析
19.625
更多 “声明一个Circle类,有数据成员Radius(半径)、成员函数GetArea(),计算圆的面积,构造一个Circle的对象进行测试。” 相关考题
考题 ●试题六阅读下列程序说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答卷的对应栏内。【说明】①为类Circle增加一个构造函数,该函数有一个参数,并在构造时将该参数值赋给成员radius。将该函数实现为一个非内联函数,并且使用参数列表的方式将类成员赋值。②为类Circle增加一个成员函数print(),使得可以输出有关圆的信息,比如下列程序Circle c;C.SetRadius (5) ;C.Print();将输出:The circle has radius of 5!③完成友元函数void CompareR(Circle *c1,Circle *c2)的定义,在屏幕中输出c1与c2比较radius大小结果,要求使用if-else结构完成。输出结果如下:The circle has radus of 5!The circle has radius of 10!c1c2源程序文件test7_3.cpp清单如下:#includeiostream.hclass Circle{public:Circle():radius (5) {}(1)void SetRadius(int r) { radius=r; }int GetRadius() { return radius; }(2)friend void CompareR(Circle *c1,Circle *c2);private:int radius;};void CompareR(Circle *c1,Circle *c2){(3)cout"c1c2"endl;elseif ((c1-GetRadius())==(c2-GetRadius()))cout"c1=c2"endl;elseif ((c1-GetRadius())(c2-GetRadius()))cout"c1c2"endl;}void main(){Circle c1;c1.SetRadius (5) ;c1.Print();Circle c2 (10) ;c2.Print();CompareR(c1,c2);}

考题 使用VC6打开考生文件夹下的工程test7_3,此工程包含一个源程序文件test7_3.cpp,其中含有一个类Circle的定义,但该类的定义并不完整。请按要求完成下列操作,将类Circle的定义补充完整。(1)为类Circle增加一个构造函数,该函数有一个参数,并在构造时将该参数值赋给成员radius。将该函数实现为一个非内联函数,并且使用参数列表的方式将类成员赋值。请在注释“//**1**”之后添加适当的语句。(2)为类Circle增加一个成员函数print(),使得可以输出有关圆的信息,比如下列程序Circle c;c.SetRadius(5);c.Print();将输出:The circle has radius of 5!请在注释“//**2**”之后添加适当的语句。(3)完成友元函数void CompareR(Circle *cl,Circle*c2)的定义,在屏幕中输出c1与c2比较radius大小结果,要求使用 if-else结构完成。请在注释“//**3**”之后添加适当的语句。输出结果如下;The circle has radus of 5!The circle has radius of 10!c1<c2注意:除在指定位置添加语句之外,请不要改动程序中的其他内容。源程序文件test7_3.cpp清单如下:include<iostream.h>class Circle{public:Circle():radius(5){}//**1**void SetRadius(int r) {radius=r; }int GetRadius() {return radius; }//**2**friend void CompareR(Circle *c1,Circle*C2);private:int radius;};void CompareR(Circle *c1,Circle *C2){//**3**cout<<"c1c2"<<endl;elseif((c1->GetRadius())==(c2->GetRadius()))cout<<"c1=c2"<<endl;elseif((c1->GetRadius())<(c2->GetRadius()))cout<<"c1<c2"<<endl;}void main(){Circle c1;c1.SetRadius(5);C1.Print();Circle c2(10);c2.Print();CompareR(c1,c2);}

考题 ●试题六阅读下列程序说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答卷的对应栏内。【说明】源程序中定义了Circle类与Money类,Circle类可对半径为r的圆进行周长与面积的计算,而Money类用于计算一圆形游泳池的造价。游泳池四周有原形过道,过道外围上栅栏,过道宽度为3米,根据键入的游泳池半径,每米栅栏价格及每平方米过道价格,即可计算出游泳池的造价。请按要求完成下列操作,将程序补充完整。①定义符号常量PI(值为3.14159f)与WIDTH(值为3.00f),分别用于表示圆周率与过道的固定宽度。②定义Circle类默认构造函数,把私有成员radius初始化为参数r的值。③完成Money类默认构造函数的定义,把私有成员FencePrice(每米栅栏的价格)、 ConcretePrice(每平方米过道的价格)初始化为参数f,c的值。④完成Money类成员函数float Money::TotalMoney(float fencelen, float conarea)的定义,根据参数fencelen(栅栏的长度)和conarea(过道的面积),返回栅栏与过道的总造价。注意:除在指定位置添加语句之外,请不要改动程序中的其他内容。源程序文件test4.cpp清单如下:#include iostream.h(1)class Circle{private:float radius;public:(2)float Circumference(){return 2 * PI * radius;}float Area(){return PI * radius * radius;}};class Money{private:float FencePrice;float ConcretePrice;public:Money(float f,float c);float TotalMoney(float fencelen, float conarea);};Money::Money(float f,float c){(3)}float Money::TotalMoney(float fencelen, float conarea){(4)}void main(){float radius,fence,concrete;cout.setf(ios::fixed);cout.setf(ios::showpoint);cout.precision (2) ;cout "Enter the radius of the pool: ";cin radius;cout "Enter the FencePrice: ";cin fence;cout "Enter the ConcretePrice: ";cin concrete;Circle Pool(radius);Circle PoolRim(radius + WIDTH);Money mon(fence,concrete);float totalmoney=mon.TotalMoney(PoolRim.Circumference(),(PoolRim.Area() - Pool.Area()));cout "The total money is RMB " totalmoney endl;}

考题 关于静态数据成员的描述中正确的是( )。A.类的静态数据成员不是类的所有对象共享的数据B.类的静态数据成员不能被类的成员函数调用C.类的静态数据成员不能被类的构造函数调用D.类的静态数据成员必须进行初始化

考题 ( 13 )补充完整下面的类定义:const double PI=3 .14;class Circle{ // 圆形物体的抽象基类protected:double r; // 半径public:Circle ( double radius=0 ) : r ( radius ) {}【 13 】 ; // 计算圆形物体表面积的纯虚函数声明};class Cylinder:public Circle { // 圆柱体类double h; // 高度public:Cylindr ( double radius=0, doubli height=0 ) :Circle ( radius ) , h ( height ) {}Virtual double Area () { // 计算圆柱体的表面积return 2*PI*r* ( r+h ) ;}};

考题 以下叙述中不正确的是A.一个类的友元函数可以无条件的使用这个类的私有成员B.静态成员函数可以直接访问非静态数据成员C.不可以声明抽象类的对象,但可以声明抽象类的指针变量D.静态数据成员为类的所有对象所共有

考题 有如下类定义:class Point{public:Point(int xx=0,int yy=0):x(xx),y(yy) { }private:int x,y;};class Circle:public Point{public:Circle(int r):radius(r) { }private:int radius;};派生类Circle中数据成员的个数是( )。A、3B、1C、5D、2

考题 类的构造函数是在定义该类的一个( )时被自动调用执行的A: 成员函数B: 数据成员C: 对象D: 友元函数

考题 阅读以下说明和C代码,将应填入(n)处的字句写在的对应栏内。【说明】在一个简化的绘图程序中,支持的图形种类有点(point)和圆(circle),在设计过程中采用面向对象思想,认为所有的点和圆都是一种图形(shape),并定义了类型shape t、 point t和circle t分别表示基本图形、点和圆,并且点和圆具有基本图形的所有特征。【C代码】typedef enum { point,circle } shape type; /* 程序中的两种图形:点和圆 */typedef struct { /* 基本的图形类型 */shape_type type; /* 图形中类标识:点或者圆*/void (*destroy) (); /* 销毁图形操作的函数指针*/void (*draw) (); /* 绘制图形操作的函数指针*/} shape_t;typedef struct { shape_t common; int x; iht y; } point_t; /* 定义点类型, x, y为点坐标*/void destroyPoint (point_t* this) { free (this); printf ("Point destoryed!\n"); } ) /* 销毁点对象*/void drawPoint(point_t* this) { printf("P(%d,%d)", this-x, this-y); }/* 绘制点对象*/shape_t* createPoint (va_list* ap) (/* 创建点对象,并设置其属性*/point_t* p_point;if ( (p_point= (point_t*)malloc (sizeof (point_t)) ) ==NULL) returnNULL;p_point->common, type = point; p_point-common, destroy = destroyPoint;p_point->common.draw = drawPoint;p_point->x = va_arg(*ap, int); /* 设置点的横坐标*/p_point->y = va_arg(*ap, int); /* 设置点的纵坐标*/return (shape_t*)p_ooint; /*返回点对象指针*/}typedef struct { /*定义圆类型*/shape_t common;point_t 4center; /*圆心点*/int radius; /*圆半径*/} circle_t;void destroyCircle(circle_t* this){free((1)); free(this); printf("Circle destoryed!\n");}void drawCircle(circle_t* this) {print f ("C (");(2).draw(this->center); /*绘制圆心*/printf(",%d) ", this->radius);}shape_t* createCircle(va_list4 ap) { /*创建一个圆,并设置其属性*/circle_t4 p circle;if ((p_circle = (circle_t4)malloc (sizeof (circle_t)) ) ==NULL ) return NULL;p_circle->common.type = circle; p_circle->common.destroy = destroyCircle;p_circle->common.draw = drawCircle;(3) = createPoint(ap); /* 设置圆心*/p_circle->radius = va_arg(*ap, int); /* 设置圆半径*/return p_circle;}shape_t* createShape(shape_type st, "') { /* 创建某一种具体的图形*/va_list ap; /*可变参数列表*/&nbs

考题 以下四个关于类的访问控制的描述哪一个是错误的A、子类不能访问其父类的私有数据成员和成员函数B、子类的对象不能访问其父类的保护数据成员或者成员函数C、类的对象不能访问类的保护数据成员或者成员函数D、类的成员函数不能访问类中的私有数据

考题 使用VC6打开考生文件夹下的工程test9_3,此工程包含一个源程序文件test9_3.cpp,其中定义了Circle类与Money类, Circle类可对半径为r的圆进行周长与面积的计算,而Money类用于计算一圆形游泳池的造价。游泳池四周有原形过道,过道外围上栅栏,过道宽度为3米,根据键入的游泳池半径,每米栅栏价格及每平方米过道价格,即可计算出游泳池的造价。请按要求完成下列操作,将程序补充完整。(1)定义符号常量PI(值为3.14159f)与WIDTH(值为3.00f),分别用于表示圆周率与过道的固定宽度。请在注释“//**1**”之后添加适当的语句。(2)定义Circle类默认构造函数,把私有成员radius初始化为参数r的值。请在注释 “//**2**” 后添加适当的语句。(3)完成Money类默认构造函数的定义,把私有成员FencePrice(每米栅栏的价格)、ConcretePrice(每平方米过道的价格)初始化为参数f,c的值。请在注释“//**3**”之后添加适当的语句。(4)完成Money类成员函数floatMoney::TotalMoney(noat fencelen,float conarea)的定义,根据参数fencelen(栅栏的长度)和conarea(过道的面积),返回栅栏与过道的总造价。请在注释“//**4**”之后添加适当的语句。注意:除在指定位置添加语句之外,请不要改动程序中的其他内容。源程序文件test9_3.cpp清单如下:include<iostream.h>//**1**class Circle{private:float radius;public://**2**float Circumference(){return 2 * PI * radius;)float Area(){return PI * radius * radius;)};class Money{private:float FencePrice;float ConcretePrice;public:Money(float f,float c);float TotalMoney(float fencelen, float conarea);};Money::Money(float f,float c){//**3**}float Money::TotalMoney(float fencelen,float conarea){//**4**}void main(){float radius,fence,concrete;cout.setf(10s::fixed);cout.setf(ios::showpoint);cout.precision(2);cout<<"Enter the radius of the pool:";cin>>radius;cout<< "Enter the FencePrice:";cin>>fence;cout<<"Enter the ConcretePrice:";cin>>concrete;Circle Pool(radius);Circle PoolRim(radius + WIDTH);Money mon(fence,concrete);float totalmoney=mon.TotalMoney(PoolRim.Circumference(),(PoolRim.Area() - P00l.Area()));cout<<"The total money is RMB"<<totalmoney<<endl;}

考题 使用VC6打开考生文什夹下的工程test1_3。此工程包含一个test1_3.cpp,其中定义了类circle和column,其中column类由circle类protected派生,但两个类的定义并不完整。请按要求完成下列操作,将程序补充完整。(1)定义类circle的保护数据成员r和area,它们都是double型的数据。请在注释“//**1**”之后添加适当的语句。(2)添加类circle的无参数的构造函数,使circle对象的r默认值为0,请在汁释“//**2**”之后添加适当的语句。(3)添加派生类column构造函数的定义,传入的参数为double型的height和radius,并将具分别赋值给数擗成员h和基类的r,请在注释“//**3**”之后添加适当的语句。(4)完成派生类column的成员函数print的定义,使其以格式“r=_area=_”先输出半径r和底面积area,再以格式“h=_vol=_”输出高h和体积vol的值,请在注释“//**4**”之后添加适当的语句。输山结果如下:r=1 area=3.1416h=2 vo1=6.2832注意:除在指定的位置添加语句外,请不要改动程序中的其他语句。源程序文件test1_3.cpp清单如下:include<iostream.h>const double pi=3.1416;class circle{protected://**1**public://**2**circle(double radius){ r=radius;}void print(){area=r*r*pi;cout<<"r="<<r<<" "<<"area="<<ared<<endl;}};class column: protected circle{protected:double h;public://** 3 **void print(){// ** 4 **}};void main(){column col(1.0,2.0);Col.print();}

考题 阅读下列程序说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。[说明]①为类Circle增加一个构造函数,该函数有一个参数,并在构造时将该参数值赋给成员 radius。将该函数实现为一个非内联函数,并且使用参数列表的方式将类成员赋值。②为类Circle增加一个成员函数print(),使得可以输出有关圆的信息,比如下列程序Circle c;c. SetRadius(5);c. Print();将输出:The circle has radius of 5!③完成友元函数void CompareR(Circle *c1,Circle *c2)的定义,在屏幕中输出c1与c2比较radius大小结果,要求使用if - else结构完成。输出结果如下:The circle has radus of 5 !The circle has radius of 10 !cl <c2源程序文件test7_3, cpp 清单如下:include < iostream, h >class Circle {public:Circle( ) :radius(5) {}(1)void SetRadius(int r) { radius = r; }int GetRadius() { return radius; }(2)friend void CompareR(Circle * c1,Circle * c2);private:int radius;};void CompareR(Circle * c! ,Circle * c2){(3)cout << "c1 > c2" << endl;elseif ( (c1 -> GetRadius( )) == (c2 -> GetRadius( )))tout < <"c1=c2' < < endl;elseif ( (c1 -> GetRadius( )) < ( c2 -> GetRadius( )))cout <<"c1<c2" <<endl;void main( )Circle c1c1. SetRadius(5)c1. Print( )Circle c2(10);c2. Print( )CompareR(c1 ,c2);}

考题 阅读下列程序说明和C++代码,将应填入(n)处。【说明】源程序中定义了Circle类与Money类,Circle类可对半径为r的圆进行周长与面积的计算,而Money类用于计算一圆形游泳池的造价。游泳池四周有原形过道,过道外围上栅栏,过道宽度为3米,根据键入的游泳池半径,每米栅栏价格及每平方米过道价格,即可计算出游泳池的造价。请按要求完成下列操作,将程序补充完整。①定义符号常量PI(值为3.14159f)与WIDTH(值为3.00f),分别用于表示圆周率与过道的固定宽度。②定义Circle类默认构造函数,把私有成员radius初始化为参数r的值。③完成Money类默认构造函数的定义,把私有成员FencePrice(每米栅栏的价格)、ConcretePrice(每平方米过道的价格)初始化为参数f,c的值。④完成Money类成员函数float Money::TotalMoney(float fencelen,float conarea)的定义,根据参数fencelen(栅栏的长度)和conarea(过道的面积),返回栅栏与过道的总造价。注意:除在指定位置添加语句之外,请不要改动程序中的其他内容。源程序文件test4.cpp清单如下:include<iostream.h>(1)class Circle{private:float radius;public:(2)float Circumference(){return 2 * P| * radius;}float Area(){return P|*radius * radius;}};class Money{private:float FencePrice;float ConcretePrice;public:Money(float f,float c);float Tota|Money(float fencelen, float conarea);};Money::Money(float f,float c){(3)}float Money::Tota|Money(float fencelen, float conarea){(4)}void main( ){float radius, fence, concrete;cout. setf(ios:: fixed);cout. setf(ios:: showpoint);cout. precision (2);cout << "Enter the radius of the pool:";cin > > radius;cout << "Enter the FencePrice:";cin > > fence;cout << "Enter the ConcretePrice: ";cin > > concrete;Circle Pool(radius);Circle PoolRim(radius + WIDTH);Money mon( fence, concrete);float totalmoney = mon. TotalMoney( PoolRim. Circumference( ), ( PoolRim. Area ( ) - Pool.Area ( ) ) );cout << "The total money is RMB" << totalmoney << end|;}

考题 下列程序中,先声明一个圆类circle和一个桌子类table,另外声明一个圆桌类roundtable,它是由 circle和table两个类派生的,要求声明一个圆桌类对象,并输出圆桌的高度,面积和颜色。请填空完成程序include<iostream.h>include<string.h>class circle{double radius;public:circle(double r){radius=r;}double get_area(){return 3.416*radius*radius;}};class table{double height;public:table(double h)<height=h;}double get_height(){return height;}};class roundtable:public table,public circle{char *color;public:roundtable(double h,double r,char c[]): 【 】 {color=new char[strlen(c) +1];【 】;};char*get_color(){return color;}}:void main(){roundtable rt(0.8,1.0,“白色”);cout<<"圆桌的高:"<<rt. get_height()<<end1;cout<<"圆桌面积:"<<rt.get_area()<<end1;cout<<"圆桌颜色:"<<n.get color()<<end1;}

考题 编写一个圆类Circle,该类拥有()

考题 在下面叙述中,不正确的是( )。A.一个类的所有对象都有各自的数据成员,它们共享函数成员B.一个类中可以有多个同名的成员函数C.一个类中可以有多个构造函数、多个析构函数D.在一个类中可以声明另一个类的对象作为它的数据成员

考题 若classB中定义了一个classA的类成员Aa,则关于类成员的正确描述是()A、在类B的成员函数中可以访问A类的私有数据成员B、在类B的成员函数中可以访问A类的保护数据成员C、类B的构造函数可以调用类A的构造函数做数据成员初始化D、类A的构造函数可以调用类B的构造函数做数据成员初始化

考题 下列哪个命题为真()。A、所有类都必须定义一个构造函数B、构造函数必须有返回值C、构造函数可以访问类的非静态成员D、构造函数必须初始化类的所有数据成员

考题 下列哪一种顺序是派生类构造函数正确的调用其它构造函数顺序。()A、基类构造函数—对象成员所在类的构造函数—派生类自己的构造函数初始化自定义数据成员B、基类构造函数—派生类自己的构造函数初始化自定义数据成员—对象成员所在类的构造函数C、派生类自己的构造函数初始化自定义数据成员—对象成员所在类的构造函数—基类构造函数D、对象成员所在类的构造函数—派生类自己的构造函数初始化自定义数据成员—基类构造函数

考题 在声明一个类时,必须同时声明类的数据成员和成员函数。

考题 用CIRCLE命令画圆时,圆的半径输入0,则会绘制出一个点

考题 单选题关于图3.19的叙述()是不正确的。A Rectangle类和Circle类都有名为area的属性,这两个属性一定是相同的属性B Rectangle类和Circle类都有名为getArea的操作,这两个操作一定是相同的操作C Rectangle中名为length的属性和Circle类中名为radius的属性,这两个属性一定是不同的属性D Shape类有一个属性,Circle类有两个属性,Rectangle类有三个属性

考题 单选题下列哪一种顺序是派生类构造函数正确的调用其它构造函数顺序。()A 基类构造函数—对象成员所在类的构造函数—派生类自己的构造函数初始化自定义数据成员B 基类构造函数—派生类自己的构造函数初始化自定义数据成员—对象成员所在类的构造函数C 派生类自己的构造函数初始化自定义数据成员—对象成员所在类的构造函数—基类构造函数D 对象成员所在类的构造函数—派生类自己的构造函数初始化自定义数据成员—基类构造函数

考题 单选题在创建派生类对象时,构造函数的执行顺序是()A 对象成员构造函数―基类构造函数―派生类本身的构造函数B 派生类本身的构造函数―基类构造函数―对象成员构造函数C 基类构造函数―派生类本身的构造函数―对象成员构造函数D 基类构造函数―对象成员构造函数―派生类本身的构造函数

考题 单选题类的构造函数是在定义该类的一个()时被自动调用执行的。A 成员函数B 数据成员C 对象D 友元函数

考题 判断题在声明一个类时,必须同时声明类的数据成员和成员函数。A 对B 错

考题 单选题若classB中定义了一个classA的类成员Aa,则关于类成员的正确描述是()A 在类B的成员函数中可以访问A类的私有数据成员B 在类B的成员函数中可以访问A类的保护数据成员C 类B的构造函数可以调用类A的构造函数做数据成员初始化D 类A的构造函数可以调用类B的构造函数做数据成员初始化