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2、在事件中,如果想要对玩家进行一个打击的动画,可以选择()指令。
A.显示气泡图标
B.显示图片
C.显示战斗动画
D.显示动画
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更多 “2、在事件中,如果想要对玩家进行一个打击的动画,可以选择()指令。A.显示气泡图标B.显示图片C.显示战斗动画D.显示动画” 相关考题
考题
在幻灯片中插入SmartArt图形后,也可以设置动画效果。如果想实现同一级别的形状同时显示然后逐步显示下一级别的形状的动画效果,应当进行哪项操作?()
A. 设置强调类型的动画B. 设置路径动画C. 设置浮入效果D. 在“动画”选项卡中的“效果选项”中点击“逐个级别”
考题
在界面模型可视化设计器中,如果要对某一个按钮增加点击事件时,应怎样操作()
A.在属性编辑视图中选择’事件’选项卡,事件属性名onclick上双击即可B.在属性编辑视图中选择’事件’选项卡,事件属性名ondropdown上双击即可C.在属性编辑视图中选择’事件’选项卡,事件属性名onitemclick上双击即可D.无法添加点击事件
考题
在一种网络游戏中,如果一位玩家在A地拥有一家旅馆,他就必须同时拥有A地和B地。如果他在C花园拥有一家旅馆,他就必须拥有C花园以及A地和B地两者之一。如果他拥有B地,他还拥有C花园。假如该玩家不拥有B地,可以推出下面哪一个结论?A.该玩家在A地不拥有旅馆。B.该玩家在C花园拥有一家旅馆。C.该玩家拥有C花园和A地。D.该玩家在A地拥有一家旅馆。
考题
以下说法错误的是()A、除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。B、torque可以直接调用*.max文件中的动画。C、游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。D、创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。
考题
在界面模型可视化设计器中,如果要对某一个按钮增加点击事件时,应怎样操作()A、在属性编辑视图中选择’事件’选项卡,事件属性名onclick上双击即可B、在属性编辑视图中选择’事件’选项卡,事件属性名ondropdown上双击即可C、在属性编辑视图中选择’事件’选项卡,事件属性名onitemclick上双击即可D、无法添加点击事件
考题
在PowerPoint中动画设置时如果对事件的顺序进行设置,则正确的是()。A、在“幻灯片放映”菜单中点击“自定义动画”即可B、在“编辑”菜单中点击“设置动画”即可C、在“插入”菜单中点击“动画”即可D、在“格式”菜单中点击“动画”即可
考题
在PowerPoint2003中,下列关于自定义动画的操作,错误的是()。A、选择"幻灯片放映"菜单中的"自定义动画",可以设置自定义动画B、单击鼠标右键,选择"自定义动画",可以设置自定义动画C、在"动画效果"工具栏中可以设置自定义动画D、在"格式"菜单中选择"自定义动画",可以设置自定义动画
考题
单选题在一种网络游戏中,如果一位玩家在A地拥有一家旅馆,他就必须同时拥有A地和B地。如果他在C花园拥有一家旅馆,他就必须拥有C花园以及A地和B地两者之一。如果他拥有B地,他还拥有C花园。假如该玩家不拥有B地,可以推出下面哪一个结论?( )A
该玩家在A地不拥有旅馆B
该玩家在C花园拥有一家旅馆C
该玩家拥有C花园和A地D
该玩家在A地拥有一家旅馆
考题
单选题以下说法错误的是()A
除了被引擎所直接播放的以外的动画都必须由脚本调用。B
torque可以直接调用*.max文件中的动画。C
游戏中的落下动画,可以通过重力系统自动处理。D
创建玩家角色的代码必须定义在服务器端。
考题
单选题在PowerPoint中动画设置时如果对事件的顺序进行设置,则正确的是()。A
在“幻灯片放映”菜单中点击“自定义动画”即可B
在“编辑”菜单中点击“设置动画”即可C
在“插入”菜单中点击“动画”即可D
在“格式”菜单中点击“动画”即可
考题
单选题在PowerPoint2003中,下列关于自定义动画的操作,错误的是()。A
选择幻灯片放映菜单中的自定义动画,可以设置自定义动画B
单击鼠标右键,选择自定义动画,可以设置自定义动画C
在动画效果工具栏中可以设置自定义动画D
在格式菜单中选择自定义动画,可以设置自定义动画
考题
单选题在界面模型可视化设计器中,如果要对某一个按钮增加点击事件时,应怎样操作()A
在属性编辑视图中选择’事件’选项卡,事件属性名onclick上双击即可B
在属性编辑视图中选择’事件’选项卡,事件属性名ondropdown上双击即可C
在属性编辑视图中选择’事件’选项卡,事件属性名onitemclick上双击即可D
无法添加点击事件
考题
判断题在非线性故事中,玩家可以自主选择如何进行游戏,可以将精力集中在好玩、值得花时间的部分。A
对B
错
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