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多边形(三角形)网格表示法):物体的立体几何信息是通过它们的边界面或包围面来表示,而物体的边界面可以用许多单独的()表示。是最常见的虚拟现实三维模型表示法之一。
参考答案和解析
物体的立体几何信息是通过它们的边界面或包围面来表示,而物体的边界面可以用许多单独的多边形表示。是最常见的虚拟现实三维模型表示法之一
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考题
下列有关空间但愿表示法的描述正确的是()。
A.空间单元表示法只能用于二维物体描述B.空间单元表示法也叫分割法C.在计算机内部通过定义各个单元的位置是否填充来建立整个实体的数据结构D.四叉树常用作二维物体描述
考题
边界表示法简称 B-Rep 法,它的基本思想是:一个实体可以通过它的面的集合表示,而每一个面又可以用( )描述,边通过( )描述,顶点通过 3 个坐标值定义。
A. 实体,曲面B. 曲面,曲线C. 边,顶点D. 顶点,坐标
考题
下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()A、定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;B、物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;C、物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D、物体的边界上的边可以是曲线;
考题
计算机内部表示三维实体模型的方法有很多,并且正在向着多重模式发展,而在当前国际上常见的四种模式中,哪种在计算机内部仅仅是通过基本体素及它们的集合运算(如相加、相减、相贯)进行定义实体的方法称为()。A、边界表示法;B、构造立体几何法;C、混合模式;D、空间单元表示法
考题
下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。A、边界表示是用面、环、边、点来定义物体的位置和形状;B、物体边界上的面是各种曲面,包括自相交的曲面;C、物体边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D、物体边界面上的边的长度可度量且是有限的;
考题
下列有关边界表示法的叙述语句中,正确的论述为()。A、边界是物体的一部分,它将物体的内部点与外部点划分开;B、物体边界上的面是有向的,面的法向可指向物体的内部或外部;C、物体边界上的面是曲面,但在该面的有效区域内,不允许自相交;D、物体边界上的边的长度可度量且是有限的;
考题
单选题下列有关三维物体线框模型表示法的叙述语句中,错误的论述为()。A
物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息B
三维物体线框模型可能出现二义性C
三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的D
线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息
考题
单选题下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为()A
定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界;B
物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的;C
物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D
物体的边界上的边可以是曲线;
考题
单选题下列有关边界表示法的叙述句中,正确的论述为()。A
边界表示是用面、环、边、点来定义物体的位置和形状;B
物体边界上的面是各种曲面,包括自相交的曲面;C
物体边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部;D
物体边界面上的边的长度可度量且是有限的;
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