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在面向对象技术中,对已有实例的特征稍作改变就可以生成其他的实例,这种方式称为()。
A.委托
B.多态
C.继承
D.封装
参考答案和解析
C
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考题
关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是正确的?
A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件和实例的类型都可以改变
考题
面向对象技术中,对已有实例的特征稍作改变就可生成其他的实例,这种方式称为(11)。分类(classification)指的是对象及其类型之间的关系。若一个对象可用n个类型表述,而这些类型不必由继承来关联的是(12)。(13)是面向对象程序设计语言中的一种机制。这种机制实现了方法的定义与具体的对象无关,而对方法的调用则可以关联于具体的对象。A.委托B.代C.继承D.封装
考题
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变
考题
关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例类型,但不能改变元件类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件好实例类型可以改变
考题
单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A
元件放到舞台上称为实例B
一个元件可以创建多个实例C
改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D
改变元件,由此元件创建的实例也会改变
考题
单选题在面向对象技术中,对象是类的实例。对象有三种成分:()、属性和方法。A
标识B
级别C
封装D
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