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【单选题】编辑多边形“点、边层级”中,默认情况下“移除”的快捷键是()

A.Tab键

B.退格键

C.Delete键

D.Home键


参考答案和解析
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考题 可编辑多边形建模方式中同时移除边和顶点命令的快捷键为() A.DeleteB.Ctrl+BackspaceC.BackspacD.Shift+Backspace

考题 可编辑多边形建模方式中切线命令的快捷键为() A.Alt+LB.Alt+RC.Alt+CD.Alt+J

考题 在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是()。 A、MB、NC、1D、Alt+W

考题 反侧切除可以移除轮廓外的所有材质。默认情况下,材料从轮廓()移除。A.内部B.外部C.底部D.顶部

考题 在CAD中以下有关多边形的说法错误的是___A.多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线B.绘制多边形的默认方式是外切多边形C.内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位 于一个虚构的圆中D.外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中

考题 114.在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()AI和OBR和CC和D+和-

考题 反侧切除可以移除轮廓外的所有材质,默认情况下,材料从轮廓()移除。A、内部B、外部C、底部D、顶部

考题 在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()A、I和OB、R和CC、和D、+和-

考题 在CAD中以下有关多边形的说法错误的是()A、多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线B、绘制多边形的默认方式是外切多边形C、内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位于一个虚构的圆中D、外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中

考题 关于z-index层级说法错误的是()。A、默认情况下,z-index属性的默认值为0B、z-index值越大,层级越高C、在没有z-index的情况下,后面的元素显示在上层D、层级可以是负值

考题 以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

考题 在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()A、MB、NC、1D、W

考题 下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

考题 编辑线框模型中的次物体有()A、点B、边C、面D、多边形面

考题 ()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

考题 默认情况下,模板中的()和()自动为可编辑区域。

考题 单选题在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是()A MB NC 1D W

考题 单选题在Premiere中默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()。A  I和OB  R和CC   和 D  + 和 -

考题 多选题编辑线框模型中的次物体有()A点B边C面D多边形面

考题 填空题()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

考题 单选题默认情况下,Fireworks MX 2004的快捷键设置方案为()A Macromedia StandardB FireworksC IllustratorD Photoshop

考题 单选题在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是()。A MB NC 1D Alt+W

考题 单选题114.在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()A I和OB R和CC 和D +和-

考题 单选题在CAD中以下有关多边形的说法错误的是()A 多边形是由最少3条至多1024条长度相等的边组成的封闭多段线B 绘制多边形的默认方式是外切多边形C 内接多边形绘制是指定多边形的中心以及从中心点到每个顶角点的距离,整个多边形位于一个虚构的圆中D 外切多边形绘制是指定多边形一条边的起点和端点其边的中点在一个虚构的圆中

考题 单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A 可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B 环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C 挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D 忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

考题 单选题反侧切除可以移除轮廓外的所有材质,默认情况下,材料从轮廓()移除。A 内部B 外部C 底部D 顶部

考题 单选题在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是()A I和OB R和CC 和D +和-

考题 单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A [编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B [编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C [编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D [可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果