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在Unity中,下面关于UI组件描述不正确的是?
A.Text、Image是可视化组件
B.Button、Input Field是可交互组件
C.多个Toggle组件可以实现多选功能,但是不能实现单选功能
D.Raw Image可实现视频播放功能
参考答案和解析
多个Toggle组件可以实现多选功能,但是不能实现单选功能
更多 “在Unity中,下面关于UI组件描述不正确的是?A.Text、Image是可视化组件B.Button、Input Field是可交互组件C.多个Toggle组件可以实现多选功能,但是不能实现单选功能D.Raw Image可实现视频播放功能” 相关考题
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下面关于Service的描述,错误的是()。
A.Service是Android四大组件之一B.没有用户界面C.在Java代码中可以动态注册服务D.Service依赖于Activity,当Activity销毁时,Service也被销毁
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在下面关于在Windows平台上安装DHCP服务器的描述中,正确的是A.在Windows 9x/Me/XP、Windows 2000/2002/2003中均可安装DHCPB.在Windows平台中,已经默认安装了DHCP服务器组件C.必须是Windows 2000及以上版本,并添加“DHCP服务”组件D.Windows平台无法作为DHCP服务器
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关于用户界面(UI)测试的叙述中,不正确的是()。A.UI测试的目的是检查界面风格是否满足用户要求,用户操作是否友好B.由于同一软件在不同设备上的界面可能不同,UI测试难以自动化C.UI测试一般采用白盒测试方法,并需要设计测试用例D.UI测试是软件测试中经常做的、很繁琐的测试
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导航栏项目在每个界面中都会看到,它分为左、中、右三个区域,以下是导航栏项目的是?()A、UI NavigationControllerB、UI NavigationBarC、UI NavigationItemD、UI BarButtonItem
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关于线程说法不正确的是()。A、在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B、在创建的新线程中,它可以操作UI组件C、新线程可以和Handler共同使用D、创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
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下面对于分层模式的解释描述错误的是()。 A、将解决方案的组件分隔到不同的层中B、每一层中的组件应保持内聚性C、每一层都应与它下面的各层保持松耦合D、每一层都应与它下面的各层保持高耦合
考题
在JAVA编程中,关于Swing包中的组件,下面()是正确的。A、Swing中的每个组件都是采用MVC模式设计的B、JFrame窗口的关闭按钮默认不能使窗口关闭C、Swing的组件和awt组件,在编程时不能混合使用D、以上都正确
考题
下列关于Swing组件和AWT组件的描述中,错误的是()。A、AWT是Abstract Window Toolkit的缩写B、理想情况是AWT组件开发的图形界面可以应用于所有系统平台C、Java中Swing组件是由NetScape和Sun公司联合开发的D、Java中Swing组件包含在java.awt.swing包中
考题
下面对Web应用开发中Servlet组件说法错误的是()A、Servlet是按照接受请求/返回响应的模式工作的B、运行于Servlet容器中,是被动态加载的C、在Struts框架中,Servlet充当模型组件D、在Struts框架中,Servlet充当控制器组件
考题
你在创建一个mobile Web 应用。你需要用一个Command 控件去提交用户从UI输入的内容到服务器端。下面哪两个方法可以达到此目的?()A、在System.Web.UI.MobileControls.SelectionList 控件的实例中增加Command控件。.B、在System.Web.UI.MobileControls.ObjectList 控件的实例中增加Command控件。C、在System.Web.UI.MobileControls.Form 控件的实例中增加Command控件。D、在System.Web.UI.MobileControls.Panel 控件的实例中增加Command控件。
考题
单选题下面关于线程管理错误的是()A
GCD所用的开销要比NSThread大B
可以在子线程中修改UI元素C
NSOperationQueue是比NSthread更高层的封装D
GCD可以根据不同优先级分配线程
考题
多选题你在创建一个mobile Web 应用。你需要用一个Command 控件去提交用户从UI输入的内容到服务器端。下面哪两个方法可以达到此目的?()A在System.Web.UI.MobileControls.SelectionList 控件的实例中增加Command控件。.B在System.Web.UI.MobileControls.ObjectList 控件的实例中增加Command控件。C在System.Web.UI.MobileControls.Form 控件的实例中增加Command控件。D在System.Web.UI.MobileControls.Panel 控件的实例中增加Command控件。
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单选题在JAVA编程中,关于Swing包中的组件,下面()是正确的。A
Swing中的每个组件都是采用MVC模式设计的B
JFrame窗口的关闭按钮默认不能使窗口关闭C
Swing的组件和awt组件,在编程时不能混合使用D
以上都正确
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单选题关于线程说法不正确的是()。A
在android中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B
在创建的新线程中,它可以操作UI组件C
新线程可以和Handler共同使用D
创建的Handler对象,它隶属于创建它的线程
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单选题Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()A
Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放B
为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件C
Mesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染D
Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件
考题
单选题下面关于参数化接口描述错误的是()。A
参数化接口实际上是一个接口数组B
每个接口使用组件只能连接一个没有使用过的参数C
在使用参数化接口时,配置组件连接接口时必须要实例化它们D
参数化接口事件缺省是在接口的使用者组件中实现的
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问答题为什么Unity3D中会发生在组件上出现数据丢失的情况?
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