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MVC 模式是系统架构的设计模式(Design Pattern)。
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Servlet
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考题
● (57) 的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策; (58) 是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用-计数是C++管理动态资源时常用的一种 (59) 。(57)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式(58)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式(59)A. 架构模式 B. 惯用法 C. 设计模式 D. 分析模式
考题
● (44) 描述了一类软件架构的特征,它独立于实际问题,强调软件系统中通用的组织结构选择。垃圾回收机制是Java语言管理内存资源时常用的一种 (45) 。(44)A. 架构风格B. 开发方法C. 设计模式D. 分析模式(45)A. 架构风格B. 开发方法C. 设计模式D. 分析模式
考题
MVC模式(模型-视图-控制器)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为模型、视图和控制器三个部分。()不属于MVC模式的优点。
A、低耦合性B、高重用性C、可维护性D、高运行效率
考题
MVC模式(模型-视图-控制器)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为模型、视图和控制器三个部分。( )不属于MVC模式的优点。A.低耦合性
B.高重用性
C.可维护性
D.高运行效率
考题
下面模式中不是服务器应用系统架构模式的是()A、Client/Server二层架构模式B、Browser/Server三层架构模式C、Browser/AppliCAtion/Server四层架构模式D、模板方法模式
考题
关于软件架构的说法错误的是()A、软件架构是系统的功能结构B、软件架构是关于软件系统功能描述C、软件架构是软件系统实现的逻辑结构D、软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面设计
考题
(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
空白(1)处应选择()A、架构模式B、惯用法C、设计模式D、分析模式
考题
单选题(1)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(2)是最底层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件及构件之间的关系。引用计数是C++管理动态资源时常用的一种(3)。
空白(1)处应选择()A
架构模式B
惯用法C
设计模式D
分析模式
考题
单选题下面模式中不是服务器应用系统架构模式的是()A
Client/Server二层架构模式B
Browser/Server三层架构模式C
Browser/AppliCAtion/Server四层架构模式D
模板方法模式
考题
多选题关于软件架构的说法错误的是()A软件架构是系统的功能结构B软件架构是关于软件系统功能描述C软件架构是软件系统实现的逻辑结构D软件架构是一系列相关的抽象模式,用于指导大型软件系统各个方面设计
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