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如果要输出序列帧动画,可以将【时间输出】设置为【帧】渲染。
参考答案和解析
错
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考题
在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件
考题
关于Adob eAfter Effects CS5输出一段序列帧的说法正确的是:()A、系统将以连续图片的形式记录当前所制作的动画B、输出图片的总数将由“秒数乘以所设置的每秒输出的帧数”来决定C、After Effect sCS5支持Cineon Sequence序列图片格式D、输出序列帧,必须要在“Format”(格式)下拉列表中选择“sequence”(序列)格式文件
考题
对于After Effects 6.5的影片输出,描述正确的是:()A、通过“CompositionMake Movie”或“FileExprot”都可以输出影片B、After Effects 6.5可以输出合成图像的一帧C、After Effects 6.5可以将影片输出为包括Cineon Sequence,TIFFS equence,Targa Sequence,GIFS equence和Windows Bitmap Sequence在内的图像序列D、After Effects 6.5可以将影片输出为FLASH影片或GIF动画,这两个网络上常用的媒体格式
考题
多选题关于Adob eAfter Effects CS5输出一段序列帧的说法正确的是:()A系统将以连续图片的形式记录当前所制作的动画B输出图片的总数将由“秒数乘以所设置的每秒输出的帧数”来决定CAfter Effect sCS5支持Cineon Sequence序列图片格式D输出序列帧,必须要在“Format”(格式)下拉列表中选择“sequence”(序列)格式文件
考题
单选题在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A
输出AVI动画文件B
输出TIF图片序列文件C
输出无压缩的AVI动画文件D
输出JPG图片序列文件
考题
单选题二维动画处理包括()两个基本步骤。A
屏幕绘画和合成渲染B
动画生成和渲染输出C
屏幕绘画和动画生成D
绘画导入和合成渲染
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