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如果要输出序列帧动画,可以将【时间输出】设置为【帧】渲染。


参考答案和解析
更多 “如果要输出序列帧动画,可以将【时间输出】设置为【帧】渲染。” 相关考题
考题 设置渲染目标是指确定渲染器显示渲染图像的输出位置,渲染目标只能设置为“窗口”。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在Flash默认情况下,如果要输出一分钟的动画,需要()帧。 A.100B.7200C.720D.72

考题 渲染的活动时间段:默认动画时间为0—100帧,可以更改渲染步数(跨度)。()

考题 渲染保存动画为*.jpg格式的文件时,只能输出连续帧,不能只输出奇数帧或偶数帧。() 此题为判断题(对,错)。

考题 在导出漫游动画的“长度/格式”对话框中,输出长度设置范围,起点为150,终点为600,帧/秒为10,则总时间为()。A.10秒 B.30秒 C.45秒 D.60秒

考题 通过渲染可以将动画输出为各种元素,例如()。A、阴影B、高光C、设置尺寸D、以上答案都不正确

考题 下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。A、可以设置渲染安全框B、可以渲染输出tiff格式C、可以使用卡通渲染器渲染D、渲染的图片不可以输出序列帧

考题 在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件

考题 关于Adob eAfter Effects CS5输出一段序列帧的说法正确的是:()A、系统将以连续图片的形式记录当前所制作的动画B、输出图片的总数将由“秒数乘以所设置的每秒输出的帧数”来决定C、After Effect sCS5支持Cineon Sequence序列图片格式D、输出序列帧,必须要在“Format”(格式)下拉列表中选择“sequence”(序列)格式文件

考题 【渲染场景】对话框可以设置的内容有()A、时间输出B、输出大小C、渲染输出D、视频输出E、输出速率

考题 在Authorware6.0要接3DMAX的动画必须将动画以什么格式输出才有可能作到透明?其输出时是否需要设置背景?

考题 Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

考题 二维动画处理包括()两个基本步骤。A、屏幕绘画和合成渲染B、动画生成和渲染输出C、屏幕绘画和动画生成D、绘画导入和合成渲染

考题 时间报文发送时间为每秒输出、每分输出或根据请求输出1次(帧),或用户指定的方式输出。

考题 在Flash默认情况下,如果要输出一分钟的动画,需要()帧。A、100B、7200C、720D、72

考题 屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A、渲染输出B、动画生成C、绘画导入D、合成渲染

考题 对动画所有的帧进行渲染应选择()A、单帧B、帧C、活动时间段D、范围

考题 对于After Effects 6.5的影片输出,描述正确的是:()A、通过“CompositionMake Movie”或“FileExprot”都可以输出影片B、After Effects 6.5可以输出合成图像的一帧C、After Effects 6.5可以将影片输出为包括Cineon Sequence,TIFFS equence,Targa Sequence,GIFS equence和Windows Bitmap Sequence在内的图像序列D、After Effects 6.5可以将影片输出为FLASH影片或GIF动画,这两个网络上常用的媒体格式

考题 判断题设置渲染目标是指确定渲染器显示渲染图像的输出位置,渲染目标只能设置为“窗口”。A 对B 错

考题 单选题下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。A 可以设置渲染安全框B 可以渲染输出tiff格式C 可以使用卡通渲染器渲染D 渲染的图片不可以输出序列帧

考题 多选题【渲染场景】对话框可以设置的内容有()A时间输出B输出大小C渲染输出D视频输出E输出速率

考题 单选题在Flash默认情况下,如果要输出一分钟的动画,需要()帧。A 100B 7200C 720D 72

考题 单选题屏幕绘画和()是二维动画处理的两个基本步骤。A 渲染输出B 动画生成C 绘画导入D 合成渲染

考题 多选题通过渲染可以将动画输出为各种元素,例如()。A阴影B高光C设置尺寸D以上答案都不正确

考题 单选题在导出漫游动画的“长度/格式”对话框中,输出长度设置范围,起点为150,终点为600,帧/秒为10,则总时间为()。A 10sB 30sC 45sD 60s

考题 多选题关于Adob eAfter Effects CS5输出一段序列帧的说法正确的是:()A系统将以连续图片的形式记录当前所制作的动画B输出图片的总数将由“秒数乘以所设置的每秒输出的帧数”来决定CAfter Effect sCS5支持Cineon Sequence序列图片格式D输出序列帧,必须要在“Format”(格式)下拉列表中选择“sequence”(序列)格式文件

考题 单选题在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A 输出AVI动画文件B 输出TIF图片序列文件C 输出无压缩的AVI动画文件D 输出JPG图片序列文件

考题 单选题二维动画处理包括()两个基本步骤。A 屏幕绘画和合成渲染B 动画生成和渲染输出C 屏幕绘画和动画生成D 绘画导入和合成渲染