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单选题
获取文本框的文本的方法是()
A
setEchochar()
B
setText()
C
Textfield()
D
getText()
参考答案
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更多 “单选题获取文本框的文本的方法是()A setEchochar()B setText()C Textfield()D getText()” 相关考题
考题
命令()用来动态创建文本框。
A、MovieClip.createTextFieldB、TextField.removeTextFieldC、TextField._alphaD、TextField._border
考题
下面是一个Applet程序,其功能是进行整数加法运算,要求有3个文本区域,2个作为输入, 1个作为输出,并且由异常处理来判断输入的数字是否为整型,如果是则进行运算,否则抛出异常并显示在第3个文本区域中。请改正程序中的错误(有下画线的语句),使程序能输出正确的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.applet.Applet;/*<applet code="ex17_3.class"width=800 height=400></applet>*/public class ex17_3 extends Applet implements ActionListener{TextField tf1=new TextField(5);TextField tf2=new TextField(5);TextField tf3=new TextField(5);Label l1=new Label("+");Label l2=new Label("=");Button btn=new Button("相加");public void init(){add(l1);add(tf1);add(tf2);add(l2);add(tf3);add(btn);btn.addActionListener(this);}public void actionPerformed(ActionEvent ae) {try{int a=Integer.parseInt(tfi.getText());int b=Integer.parseInt(tf2.getText());int x=a+b;tf2.setText(Integer.toString(x));}catch(NumberFormatException nfe){tf3.setText("error!");}}}ex17_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex17_3</TITLE></HEAD><BODY><applet code="ex17_3.class"width=800 height=400></applet></BODY></HTML>
考题
文本框的常用功能函数和属性有哪些?()
A.selectAll函数,选中文本框中的所有文字B.getText函数,获得用户输入的文字内容C.在构造函数中设置文本框中可以显示的字符长度D.setUnicodeChar,设置文本框能否显示的字符长度E.seLineWrap,设置文本框能否显示多于一行的内容
考题
下面是一个Applet程序,其功能是计算山顶的高度,计算方法是:该山顶由a点量得仰角度数为a,由b点量得仰角度数为b,且测得a,b点之间的距离为c,求山的高度。要求窗口中有3个输入框,分别作为a、b、c的输入,一个按钮单击后进行计算,结果显示在另一个文本框中<这个文本框不可编辑)。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。源程序文件代码清单如下:import java.io.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.applet.Applet;/*<applet code="ex6_3.class"width=800 height=400></applet>*/public class ex6_3 extends Applet implements ActionListener{Panel pane=new Panel();Label 11=new Label("a点仰角:");TextField tf1=new TextField(5);Label 12:=new Label("b点仰角:");TextField tf2=new TextField(5);Label 13=new Label("a,b之间距离:");TextField tf3=new TextField(5);Button btn=new Button("OK");Label 14=new Label("山高:");TextField tf4=new TextField(20);ex6_3 Obj23_3;public void init(){pane.setLayout(new FlowLayout(PlowLayout.LEFT,10,5));pane.add(11);pane.add(tf1);pane.add(12);pane.add(tf2);add("North",pane);Panel p2=new Panel();p2.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,10,5));p2.add(13);p2.add(tf3);p2.add(btn);btn.addActionListener(this);add("Center",p2);Panel p3=new Panel();p3.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,10,5));p3.add(14);tf4.setEditable(true);p3.add(tf4);add("South",p3);Obj23_3=new ex6 3();}public void doMessure(double a1,double a2,double a3,TextField tf){double pi=Math.PI,a,b,h;a=al*pi/180.0;b=a2*pi/180.0;h=a3/(1.0/Math.tan(a)-1.0/Math.tan(b));tf.setText(Integer.toString(h));}public void actionPerformed(ActionEvent ae){double a,b,c;try{a=new Double(tf1.getText()).doubleValue();b=new Double(tf2.getText()).doubleValue();c=new Double(tf3.getText()).doubleValue();obj23_3.doMessure(a,b,c, tf4};}catch(NumberFormatExceptlon nfe){tf4.setText("wrong number!");}}}ex6_3.html<HTML><HEAD><TITLE>ex6_3</TITLE></HEAD><BODY><applet code="ex6_3.class"width=800 height=400></applet></BODY></HTML>
考题
下列A1pplet实现在键盘上输入一个字符串,然后将该字符串照原样显示在屏幕上。请选择正确的语句填入横线处。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class ex28 extends Applet { Label 11, 12; TextField tf; public void init() { setLayout (new GridLayout(3, 1); 11 = new Label("请输入一个字符串:"); 12 = new Label("");. tf = new TextField(15); add(11); add(tf); add(12); setSize(150, 100); } public boolean action(Event e, Object o) { if(e.target == tf) repaint (); return true; } }A.12.setText(11.getText());B.11.setText(12.getText());C.11.setText(tf, getText());D.12.setText(tf.getText());
考题
下面是一个Applet程序,其功能是计算山顶的高度,计算方法是:该山顶由a点量得仰角度数为a度,由b点量得仰角度数为b度,且测得a,b点之间的距离为c米,求山的高度。要求窗口中有3个输入框,分别作为a,b,c的输入,一个按钮点击后进行计算,结果显示在另一个文本框中(这个文本框不可编辑)。请改正程序中的错误(有下划线的语句),使程序能输出正确的结果。注意:不改动程序的结构,不得增行或删行。源程序文件代码清单如下:import java.io.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.applet.Applet;/*<applet code="ex6_3.class" width=800 height=400 ></applet>*/public class ex6_3 extends Applet implements ActionListener{Panel pane=new Panel();Label 11 = new Label("a 点仰角:");TextField tfl = new TextField(5);Label 12 = new Label("b 点仰角:");TextField tf2 = new TextField(5);Label 13 = new Label("a,b 之间距离:");TextField tf3 = new TextField(5);Button btn = new Button("OK");Label 14=new Label ("山高");TextField tf4=new TextField(20);ex6_3 obj23_3;public void init(){pane.setLayout (new FiowLayout(FlowLayout.LEFT,10,5));pane.add (11);pane.add (tf1);pane.add (12);pane.add (tf2);add ("North", pane);Panel p2=new Panel();p2.setLayout(new FlowLayout (FlowLayout. LEFT, 10,5));p2.add(13);p2.add (tf3);p2.add(btn);btn. addActionListener (this);add ("Center", p2);Panel p3=new Panel();p3.setLayout(new FlowLayout (FlowLayout.LEFT,10,5));p3.add(14);tf4. setEditable (true);p3.add(tf4);add ("South", p3);obj23_3=new ex6_3();}public void doMessure(double al,double a2,double a3,TextField tf){double pi=Math. PI,a,b,h;a=al*pi/180.0;b=a2*pi/180.0;h=a3/(1.0/Math. tan (a) -1.0/Math. tan (b));tf.setText (Integer.toString(h));}public void actionPerformed(ActionEvent ae){double a,b, c;try{a=new Double(tf1.getText()) .doubleValueb=new Double(tf2,getText ()) .doubleValuec=new Double(tf3.getText()) .doubleValueobj23_3.doMessure(a,b,c, tf4);}catch (NumberFormatException nfe){tf4.setText("wrong number!");}}}ex6_3. html<HTML><HEAD><TITLE>ex6_3</TITLE></HEAD><BODY><applet code="ex6_3.class" width=800 height=400 ></applet></BODY></HTML>
考题
在程序中,使用适当的布局管理器,在Frame框的North位置添加一句提示信息,在South位置添加一个单行文本框,在这个文本框中输入的内容将会显示在Center位置。运行结果如下图所示。注意:请勿修改main()主方法和其他已有语句内容,仅在横线处填入适当语句。import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class simple extends Frame{public static void main(String[] args){simple frame=new simple("simple");frame.init();frame.setSize(300,300);frame.show();}public simple(String name){super(name);addWindowListener(new WindowAdapter(){ public void windowClosing(WindowEvent e){______;}} );}public void init(){setLayout(new______);Label labelTitle=new Label("在本文框中输入字符串, 可以早Frame中间显示");Label showTextLabel=new Label();TextField textField=new TextField("请在这里输入字符串");textField.addActionListener(new AddStringListener(showTextLabel,textField));add("North", labelTitle);add("Center", showTextLabel);add("South", textField);}}class AddStringListener implements ActionListener{Label label;TextField textField;public AddStringListener(Label label, TextField textField){this.label=label;this.textField=textField;}public void actionperformed(ActionEvent e){label.setText(textField.getText());}}
考题
以下程序中,使用适当的布局管理器,在Frame框的“North”位置添加一句提示信息,在“South”位置添加一个单行文本框,在这个文本框中输入的内容将会显示在“Center”位置。运行结果如下图所示。注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在横线处填入适当语句。import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Example2_6 extends Frame{public static void main(String [] argv){Example2_6 frame. = new Example2_6("Example2_6");frame, init ();frame.setSize(300, 300);frame, show ();}public Example2_6(String name){super (name);addWindowListener (new WindowAdapter (){ public void windowClosing(WindowEvent e){ __________;}} );}public void init(){setLayout (new ___________);Label labelTitle = new Label("在文本框中输入字符串,可以在Frame. 中间显示");Label showTextLabel = new Label();TextField textField = new TextField("请在这里输入字符串");textField.addActionListener (new AddStringListener(showTextLabel, textField) );add("North", labelTitte);add("Center", showTextLabel);add("South", textField);}}class AddStringListener implements ActionListener{Label label;TextField textField;public AddStringListener(Label label, TextField textField){this. label = label;this.textField = textField;}public void actionPerformed(ActionEvent e){label, setText (textField. getText ());}}
考题
本题是一个Applet,功能是监听用对于文本域中文本的选择。页面中有一个文本域、一个“复制”按钮和一个文本框,选中文本域中部分文字后,单击按钮“复制”,所选文字将显示在文本框中。 import java.applet.Applet; import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class java3 extends Applet implements ActionL- istener { TextArea ta=new TextArea(5,30); TextField tf=new TextField(30); Button button=new Button("复制"); String text="AWT提供基本的GUl组件,\n"+" 具有可以扩展的超类,\n"+"它们的属性是继承的。\ n": public void init { setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.left)); ta.setText(text); ta.setEditable(true); add(ta); add(button); add(tf); ta.addActionListener(this); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { String S; s=ta.getSelectText; if(e.getSource= =button) tf.setText(s); } }
考题
本程序的功能是获取文本框中的文本。窗口中有两个文本框“用户名”和“密码”,以及三个按钮“登录”、“其他用户登录,,和“关闭”,初始状态“用户名”文本框是只读的,单击“其他用户登录”按钮后变成可写的,“密码”文本框使用的不是密码文本框,在用户键入的时候设置显示为*号。输入用户名和密码后,单击“登录”按钮后,如果输入的密码为空,则弹出提示消息框,否则后台将显示输入的用户名和密码。比如显示为“admin用户的密码:password”(admi为输入的用户名,password为输入密码)。 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.JOptionPane; public class java3 { public static void main(String args[]) { final Frame. frmFrame=new Frame; Panel pnlPanel=new Panel; Label lblUsername=new Label("用户名"); Label lblPassword=new Label("密码"); final TextField txtUsername=new TextField(" Student"); final TextField txtPassword=new TextFidd("", 8); txtUsername.setEditable(false); txtPassword.setChar('*'); Button btnButtonl=new Button("登录"); ButtOn btnButton2=new Button("其他用户登 录"); Button btnButton3=new Button("关闭"); btnButtonl.addActionListener(new ActionListen- er { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if((txtPassword.getText).length= =0) { JOptionPane.showMessageDialog(frmFrame,"密 码不能为空"); return; } txtPassword.setColumns(16); System.out.println(txtUsername.getText+" 用户的密码:" +txtPassword.getPassword); } }); btnButton2.addActionListener(new ActionListen- er { public void actionPerformed(ActionEvent e) { txtUsername.setEnable(true); } }); btnButton3.addActionListener(new ActionListen- er { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); pnlPanel.add(1blUsername); pnlPanel.add(txtUsername); pnlPanel.add(1blPassword); pnlPanel.add(txtPassword); pnlPanel.add(btnButtonl); pnlPanel.add(btnButton2); pnlPanel.add(btnButton3); frmFrame.add(pnlPanel); frmFrame.setTitle("advance"); frmFrame.pack; frmFrame.show; } }
考题
用于文本*区中设置文本同时清除文本*区中原有文本的方法是()A、setText(Strings)B、getText()C、TextArea(Strings)D、"TextArea(intx,inty)"
考题
下列的HTML中哪个可以产生文本框?()A、input type="textfield" B、textinput type="text" C、input type="text" D、textfield
考题
文本框的常用功能函数和属性有哪些?()A、selectAll函数,选中文本框中的所有文字B、getText函数,获得用户输入的文字内容C、在构造函数中设置文本框中可以显示的字符长度D、setUnicodeChar,设置文本框能否显示的字符长度E、seLineWrap,设置文本框能否显示多于一行的内容
考题
单选题在Powerpoint 2002中,在文本框中输入文本,首先要定位,最直接的方法是()A
用鼠标左键在文本框内单击即可输入B
用鼠标右键单击文本框输入C
用鼠标左键三击文本框D
用鼠标右键三单击文本框
考题
单选题以下能够触发文本框Change事件的操作是( )。A
文本框失去焦点B
文本框获得焦点C
设置文本框的焦点D
改变文本框的内容
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