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问答题
比较部署图和构件图,说说它们各自的特点。

参考答案

参考解析
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考题 ● UML 2.0支持13种图,它们可以分成两大类:结构图和行为图。(11)说法不正确。(11)A. 部署图是行为图B. 顺序图是行为图C. 用例图是行为图D. 构件图是结构图

考题 UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。其中()是面向对象系统规模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图;当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择();当需要说明体系结构的静态实施视图时,应该选择()。A.构件图 B.类图 C.对象图 D.部署图 A.构件图 B.协作图 C.状态图 D.部署图 A.协作图 B.对象图 C.活动图 D.部署图

考题 UML 2.0支持13种图,它们可以分成两大类:结构图和行为图。(11)说法不正确。A.部署图是行为图B.顺序图是行为图C.用例图是行为图D.构件图是结构图

考题 ●用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是(13) 。(13)A.用例图B.部署图C.类图D.构件图

考题 在面向对象分析过程中,用()表示物理实现模型。 A.构件图和部署图B.状态机和交互图C.类和对象D.用例和场景

考题 ● 在用例设计中,可以使用UML中的__(17)__来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。(17)A.序列图 B.构件图 C.类图 D.部署图

考题 用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是( )。A. 用例图 B. 部署图 C. 类图 D. 构件图

考题 ( )描述了对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置A:状态图 B:部署图 C:构件图 D:用例图

考题 在用例设计中,可以使用UML中的( )来描述用户和系统之间的交互,说明系统功能行为。 A. 序列图 B. 构件图 C. 类图 D. 部署图

考题 ( )描述了对运行时的处理节点及在其中生存的构件的配置A. 状态图 B. 部署图 C. 构件图 D. 用例图

考题 ()描述软件系统中的构件及构件之间的构成关系和依赖关系。A、部署图B、构件图C、对象图D、状态图

考题 构件图是用来表示系统中构件与()以及()的它们之间的关系图。

考题 部署图的组成不包括()A、处理器B、设备C、构件D、连接

考题 以下对部署图说法正确的有()。A、部署图有主要建模元素是构件B、使用部署图可以显示运行时系统的结构,同时还传达构成应用程序的硬件和软件的配置的部署方式C、从部署图中,可以了解到软件与硬件之间物理关系及处理节点的组件分布情况D、部署图(deployment,配置图)是用来显示系统中软件和硬件的物理结构

考题 用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是()A、用例图B、部署图C、类图D、构件图

考题 ()由构件图和部署图描述。A、功能B、静态结构C、动态行为D、物理架构

考题 ()反映了系统软件和硬件的物理架构。A、构件图B、状态图C、顺序图D、部署图

考题 物理架构由()描述。A、构件图B、类图C、部署图D、状态图

考题 协作图和顺序图都是用于描述模型系统中对象之间的交互行为,请简述它们各自的特点。

考题 ()表示软件系统的可执行工件(artifact)在运行环境中的分布情况。A、部署图B、构件图C、对象图D、状态图

考题 在UML中,()图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。A、状态图B、类图C、用例图D、部署图

考题 单选题()反映了系统软件和硬件的物理架构。A 构件图B 状态图C 顺序图D 部署图

考题 多选题以下对部署图说法正确的有()。A部署图有主要建模元素是构件B使用部署图可以显示运行时系统的结构,同时还传达构成应用程序的硬件和软件的配置的部署方式C从部署图中,可以了解到软件与硬件之间物理关系及处理节点的组件分布情况D部署图(deployment,配置图)是用来显示系统中软件和硬件的物理结构

考题 单选题()由构件图和部署图描述。A 功能B 静态结构C 动态行为D 物理架构

考题 问答题协作图和顺序图都是用于描述模型系统中对象之间的交互行为,请简述它们各自的特点。

考题 多选题物理架构由()描述。A构件图B类图C部署图D状态图

考题 单选题用于显示运行的处理节点以及居于其上的构件、进程和对象的配置的图是()A 用例图B 部署图C 类图D 构件图