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判断题
在无竞争的scrum中,球队可以争球。
A

B


参考答案

参考解析
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考题 在敏捷过程的方法中( )认为每一个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论A.极限编程(XP) B.水晶法(Crystal) C.并列争球法(Scrum) D.自适应软件开发(ASD)

考题 开球队员在球未经其他队员触及前可以再次触球。

考题 在敏捷软件开发中,Scrum是一种()式软件开发过程,就像橄榄球赛的争球过程:快速、自组织和有适应性,其开发团队复责()。

考题 控制球队在24秒信号响时投篮出手,球触及篮板,被防守队员抢到,则判为()。A、24秒违例B、争球C、比赛继续D、犯规

考题 在比赛中,球成活球是指()。A、跳球队员合法拍击B、掷界外球可处理球C、球投中D、罚球队员可处理球

考题 防有球队员的选位一般选择在()的直线位置上。A、无球队员B、持球人C、防守球篮D、球板支柱

考题 主裁判为比赛开始的跳球抛球,在球被跳球队员A4合法拍击之后,立即在A5和B5之间宣判争球,裁判员应使用交替拥有判给球权。

考题 发球队员发出的球从标志杆外侧进入对方场区,此时()。A、不判球出界,比赛继续进行B、判球出界,对方得分C、重新发球D、判双方争球

考题 单选题如果攻击球员跑/站在持球队友前面,会受到什么样的惩罚?()A 罚踢B 自由踢C 无D 比赛继续Scrum

考题 判断题争边球时,非投球队的人数可以多于投球队。A 对B 错

考题 判断题Maul中持球队员倒地,裁判将判Scrum。A 对B 错

考题 单选题比赛如何开始?()A 以罚踢开始B 以scrum开始C 以开球开始D 以争边球开始

考题 单选题球在ruck中形成无法操球的局面,裁判员该如何处理?()A 判无法操球时向前行进的球队自由踢B 判在无法操球之前向前行进并投入球的球队进行scrumC 判ruck开始时未持球的球队进行scrum及投进D 判未持球球队自由踢

考题 判断题橄榄球争边球剥散的定义的阐述对或错?争边球队员“脱离”指的是队员离球队列去接队友拍回或传回的球Peeling Off的队员必须停留在出界线与出界线后方10米之间的范围内,而且必须保持移动,直到争边球结束。A 对B 错

考题 多选题Scrum中正确的是()。A球从隧道以外任何方向出来,及球接近最后球员的脚时,可以拿起球,Scrum结束B当球越过集阵线时,或压着集阵线时,进攻球员可以压球触地,防守球员则不可C如果Scrum被扭转90,以致中线越过平行边线的位置,裁判必须判定重新ScrumD新Scrum由上一次投进队投球

考题 多选题防有球队员的选位一般选择在()的直线位置上。A无球队员B持球人C防守球篮D球板支柱

考题 单选题发球队员发出的球从标志杆外侧进入对方场区,此时()。A 不判球出界,比赛继续进行B 判球出界,对方得分C 重新发球D 判双方争球

考题 单选题对于争边球投进下列说法错误的是()。A 通常由最后触碰球的球员的敌对方球员来执行,人员则无限制B 罚踢出界,都由踢球队来投进C 球投进必须严出界线飞行3公尺D 在己方和敌对方两次投进都不准确后,将组成Scrum

考题 判断题队员在球投进以前,可以改变他们在争边球队列中的位置。A 对B 错

考题 判断题主裁判为比赛开始的跳球抛球,在球被跳球队员A4合法拍击之后,立即在A5和B5之间宣判争球,裁判员应使用交替拥有判给球权。A 对B 错

考题 判断题任何在争边球因为犯规或暂停而被命令的Scrum是在出界线与15米线的交点上。A 对B 错

考题 判断题防守队在司克兰(scrum)或争边球(lineout)时将球带入22米区,将球踢出都是不占地踢球。A 对B 错

考题 多选题下列关于Scrum说法正确的是()。A球员不能故意使Scrum崩坍,也不可倒在里面BSceum争球时,可以用手争球CScrum中传锋不许抓住对方的flankerDFlanker不能插手隧道的事

考题 判断题两队参加争边球的队员在争边球结束之前都不许离开争边球队列。A 对B 错

考题 单选题控制球队在24秒信号响时投篮出手,球触及篮板,被防守队员抢到,则判为()。A 24秒违例B 争球C 比赛继续D 犯规

考题 单选题一名支柱前锋受伤,必须离开赛场。球队队长告知裁判员他们沒有受过适当训练的伤代球员。裁判员该如何处理?()A 进行无竞争的scrumB 改判自由踢而非C scrumD 坚持进行正常的竞争scrum中止比赛

考题 填空题在敏捷软件开发中,Scrum是一种()式软件开发过程,就像橄榄球赛的争球过程:快速、自组织和有适应性,其开发团队复责()。