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判断题
沙盘游戏中父母原型通常是成双成对出现的。
A
对
B
错
参考答案
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考题
关于沙盘游戏积极主题哪项描述是错误的?()A、沙盘游戏中所出现的带有宗教和精神性质的象征都可被看做是灵性或心灵属性的表现B、超自然的生物、神像或神灵等可视为灵性主题的表现C、沙盘中出现佛或观音正在关注一对新婚的年轻人,那么也包含着灵性和精神的意义D、所有来访者会灵性主题的内涵会是一样的
考题
多选题关于沙盘作品中常见的原型象征哪些描述是正确的?()A沙盘中自我像的确认可以反映来访者对自己人格面具的认识和评价B来访者对阿尼玛与阿尼姆斯的解释、描述可以看出其无意识中异性倾向的特征C出现智慧老人原型反映了来访者可能面临难以应对的困境,渴望智慧老人授予解决问题的方法D阴影原型由个体所不愿显露出来的一些心理内容组成,反映到沙盘作品中常常是怪兽、恶鬼、邪恶的人或动物的形象
考题
判断题主题会告诉我们来访者在沙盘游戏中表现或传达的基本意义。A
对B
错
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