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单选题
用于将一个实体分成两个实体的命令是()
A
Ttim
B
Slice
C
Cut
D
Split
E
Divide
参考答案
参考解析
解析:
暂无解析
更多 “单选题用于将一个实体分成两个实体的命令是()A TtimB SliceC CutD SplitE Divide” 相关考题
考题
若两个实体之间的联系是1:n,则实现1:n联系的方法是( )。A.将“n”端实体转换的关系的码加入到“1”端的关系中B.在“n”端实体转换的关系中加入“1”端实体转换关系的码C.在两个实体转换的关系中,分别加入另一个关系的码D.将两个实体转换成一个关系
考题
若两个实休之间的联系是1:n,则实现1:n联系的方法是( )。A.将“n”端实体转换的关系的码加入到“1”端的关系中B.在“n”端实体转换的关系中加入“1”端实体转换关系的码C.在两个实体转换的关系中,分别加入另一个关系的码D.将两个实体转换成一个关系
考题
若两个实体之间的联系是1:m,则实现1:m联系的方法是______。A.在“m”端实体转换的关系中加入“1”端的实体转换所得的关系的码B.将“m”端实体转换关系的码加入到“1”端的实体转换所得的关系C.在两个实体转换的关系中,分别加入另一个关系码D.将两个实体转换成一个关系
考题
如果两个实体之间的联系是1:M,则实现1:M联系的方法是______。A.将两个实体转换成一个关系B.将两个实体转换的关系中,分别加入另一个关系的主码C.将“1”端实体转换的关系的主码,放入“M”端实体转换的关系中D.将“M”端实体转换的关系的主码,放入“1”端实体转换的关系中
考题
转换实体引用的功能是()。A、将已有的模型边线或者草图边线转换为当前的草图线条B、选择命令后,可点选草图线条,直接将其拉伸为薄壁实体C、选择命令后,可点选草图轮廓,直接将其拉伸为实体D、将草图转换为构造曲线,仅用于引用参考
考题
若两个实体之间的联系是1:m,则将该联系向关系模式转换的方法是()A、在“m”端实体转换的关系中加入“1”端实体的主键B、在“1”端转换的关系中加入“m”端实体的主键C、在两个实体转换的关系中,分别加入另一个关系的主键D、将两个实体转换成一个关系
考题
用干涉命令“interfere”可以创建实体的公共部分,如果希望同时检查多个实体,最好()。A、把所有实体对象选成单个选择集B、把所有实体对象选成两个选择集C、逐个选择每个实体对象D、两两选择实体对象
考题
实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A、没有什么区别B、前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C、前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D、前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
考题
已知实体A与实体B之间是一对多联系,为反映两个实体之间的关联关系,应()A、将外部关键字放置在实体A中B、在A中定义一个主关键字C、将外部关键字放置在实体B中D、在B中定义一个主关键字
考题
若两个实体之间的联系是1:N,则实现1:N联系的方法是()。A、 将”N”端实体转换的关系中,加入”1”端实体转换关系的码B、 将”N”端实体转换的关系的码,加入到”1”端的关系中C、 将两个实体转换的关系中,分别加入另一个关系的码D、 将两个实体转换成一个关系
考题
单选题实体中的拉伸命令和实体编辑中的拉伸命令有什么区别()A
没有什么区别B
前者是对多段线拉伸后者是对面域拉伸C
前者是由二维线框转为实体,后者是拉伸实体的一个面D
前者是拉伸实体的一个面,后者是由二维线框转化为实体
考题
单选题关于REDRAW和REGEN命令的说法,不正确的是()。A
两个命令都可以实现重画图形实体的功能B
两个命令区别不大,可以通用C
REDRAW命令只是重画绘图区中显示的实体D
REGEN命令重生成所有图形数据库中的实体
考题
单选题用干涉命令“interfere”可以创建实体的公共部分,如果希望同时检查多个实体,最好()。A
把所有实体对象选成单个选择集B
把所有实体对象选成两个选择集C
逐个选择每个实体对象D
两两选择实体对象
考题
单选题若两个实体之间的联系是1:m,则实现1:m联系的方法是()A
在“m”端实体转换的关系中加入“1”端实体转换关系的码B
将“m”端实体转换关系的码加入到“1”端的关系中C
在两个实体转换的关系中,分别加入另一个关系的码D
将两个实体转换成一个关系
考题
单选题已知实体A与实体B之间是一对多联系,为反映两个实体之间的关联关系,应()A
将外部关键字放置在实体A中B
在A中定义一个主关键字C
将外部关键字放置在实体B中D
在B中定义一个主关键字
考题
单选题若两个实体之间的联系是1:m,则将该联系向关系模式转换的方法是()A
在“m”端实体转换的关系中加入“1”端实体的主键B
在“1”端转换的关系中加入“m”端实体的主键C
在两个实体转换的关系中,分别加入另一个关系的主键D
将两个实体转换成一个关系
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