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16、交互界面设计是以用户为中心的界面设计原理。


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考题 简述多媒体广告的用户界面设计原则。

考题 用户交互界面设计的易用性原则不包括(55)。A.用户交互界面尽量由业务人员设计B.所用名词和术语尽量采用业务用语C.功能菜单尽量与业务划分基本一致D.操作流程尽量与业务流程基本一致

考题 界面是系统与用户交互的最直接的层面。Theo Mandel 博士在界面设计中,提出著名的人 机交互"黄金三原则",包括保持界面一致、减轻用户的记忆负担和( )。 A.遵循用户认知理解 B.降低用户培训成本 C.置于用户控制之下 D.注意资源协调方式

考题 用户界面设计从流程上分为()三部分。A:交互设计、结构设计、视觉设计B:视觉设计、结构设计、交互设计C:结构设计、交互设计、视觉设计D:视觉设计、交互设计、结构设计

考题 "置于用户控制之下"是用户界面设计的"黄金三原则"之一。下列叙述中,不满足该原则的情形是( )。A. 不能中断或撤销正在进行的人机交互操作 B. 不强迫用户采用不情愿的方式来进行操作 C. 用户可以定制交互方式 D. 用户可以和出现在屏幕上的对象直接进行交互

考题 Web界面设计中用户所处地位不正确的是()A、确定Web站点的用户群体 ,从用户的角度去思考。B、以用户为中心的设计,为用户的共性设计,同时考虑差异。C、对目标用户群的构成进行分析:Web网站是以提供的信息内容来分类的。D、用户是系统的主宰,设计时应该让用户参与。

考题 在界面设计的后期阶段建立用户界面表示模型。

考题 用户为中心的界面设计原则有哪些?

考题 不属于人机交互界面设计模型的是()。A、行为模型B、结构模型C、事件-对象模型D、用户模型

考题 以用户为中心的界面设计原则有哪些?

考题 简述人机交互界面设计的主要标准。

考题 用户界面设计不包括()A、系统输入设计B、输出设计C、人机界面设计D、系统硬件设计

考题 在进行系统的用户界面设计时,应普遍提倡的做法是()A、以用户为中心B、页面控件种类多一些C、色彩丰富一些D、减少用户输入

考题 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

考题 下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。A、允许交互中断B、允许交互操作取消C、对临时用户隐藏技术内部信息D、只提供一种

考题 《用户界面设计》填写指导包括的内容?

考题 GUI界面设计中需要考虑哪些方面的用户因素?

考题 用户界面设计的指导原则是什么?

考题 多媒体作品的界面设计包括()A、布局设计B、美术设计C、交互设计D、规划设计

考题 用户界面设计在()窗口中进行。A、代码B、工程C、属性D、窗体

考题 问答题用户界面设计的指导原则是什么?

考题 填空题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

考题 单选题用户界面设计不包括()A 系统输入设计B 输出设计C 人机界面设计D 系统硬件设计

考题 多选题多媒体作品的界面设计包括()A布局设计B美术设计C交互设计D规划设计

考题 多选题在进行系统的用户界面设计时,应普遍提倡的做法是()A以用户为中心B页面控件种类多一些C色彩丰富一些D减少用户输入

考题 问答题在人—机界面设计时,要考虑用户的哪些需求?

考题 单选题下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。A 允许交互中断B 允许交互操作取消C 对临时用户隐藏技术内部信息D 只提供一种

考题 问答题简述人机交互界面设计的主要标准。