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HTML5的canvas标签,提供了可以用来显示文字的一个区域。


参考答案和解析
错误
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考题 标签是最常用的组件,它的作用是在界面上显示一行文字,标签也可以显示图片,或者即显示图片也显示文字。 A.错误B.正确

考题 数据访问页中主要用来显示描述性文本信息的是( )。A.视图B.文字C.标签D.滚动文字

考题 标记用来控制文字显示为粗体,标记用来控制文字显示为斜体,标记用来控制文字的下划线。

考题 以下关于HTML的基本标签说法正确的是()。A、HTML共提供了6级标题,(h1)字号最小,(h6)字号最大B、段落标签(p)中可以包含多行文字,文字内容将随浏览器窗口大小自动换行C、水平线标签(br/)的作用是为了让版面更加清晰直观D、标签(em)……(/em)的作用是使字体加粗并斜体显示

考题 在HTML中,使用<IMG>标签插入图像,下列选项关于<IMG>的src属性说法正确的是()。A、用来设置图片文件的格式B、用来设置图片文件所在的位置C、用来设置鼠标指向图片时显示的文字D、用来设置图片周围显示的文字

考题 关于canvas不正确的是()A、canvas是HTML5的一部分,允许脚本动态渲染位图像B、canvas是作为Flash的替代技术出现C、canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符及添加图像的方法D、Internet Explorer自Internet Explorer9起已经可以支持canvas

考题 在HTML5中,audio标签的controls属性用于为音频提供播放控件

考题 标签是最常用的组件,它的作用是在界面上显示一行文字,标签也可以显示图片,或者即显示图片也显示文字。

考题 HTML5的标签分类有()A、结构性标签B、行内语义性标签C、级块性标签D、交互性标签

考题 IllustratorCS3工具箱中提供了6种文字工具,分别用来创建()。A、点文本B、区域文本C、路径文本D、段落文本

考题 标签是显示一小段文字、一幅图片或者二者皆有的区域。

考题 有关“标签”控件的说法,下列不正确的是()A、标签用来作为说明性的文字B、标签适合在窗体页眉中创建一个标题C、标签有单独标签和附加标签两种类型D、标签可以作为计算框

考题 HTML5采用宽松的语法格式,标签可以不区分大小写

考题 在HTML5中,<video>和</video>之间还可以插入文字,用于在不支持video元素的浏览器中显示

考题 以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

考题 以下关于html5标签canvas说法正确的是()。A、边框色或轮廓色fillStyleB、线宽lineWidthC、beginPath()开辟一条路径D、beginPath()开始绘制路径

考题 html5新增加的canvas元素中,设置填充颜色的属性是()。A、fillStyleB、strokeStyleC、globalAlphaD、clearRect

考题 新增的html5画图标签canvas说法正确的是()。A、边框色或轮廓色fillStyleB、beginPath()开始绘制路径C、stroke()开始绘制路径D、线宽lineWidth

考题 关于html5说法正确的是()。A、html5只是对html4的一个简单升级B、所有主流浏览器都支持html5C、html新增的canvas元素替换了原来的flashD、html5主要是针对移动端进行了优化

考题 简述HTML5提供了哪些新的元素来创建更好的页面结构

考题 下面有关html5标签说法错误的有()A、audio标签定义声音,比如音乐或其他音频流 B、canvas比如来自一个外部的新闻提供者的一篇新的文章,或者来自 blog 的文本,或者是来自论坛的文本。亦或是来自其他外部源内容 C、menu标签定义菜单列表。当希望列出表单控件时使用该标签D、command标签定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮

考题 下面关于文本框和标签说法不正确的是()。A、标签经常用来显示文本信息B、文本框具有Lostfocus事件C、可以在标签上输入、编辑、显示文本内容D、文本框是一个文字编辑区域

考题 单选题以下关于Canvas的描述有误的是()A 通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

考题 多选题IllustratorCS3工具箱中提供了6种文字工具,分别用来创建()。A点文本B区域文本C路径文本D段落文本

考题 单选题下面关于文本框和标签说法不正确的是()。A 标签经常用来显示文本信息B 文本框具有Lostfocus事件C 可以在标签上输入、编辑、显示文本内容D 文本框是一个文字编辑区域

考题 判断题标签是最常用的组件,它的作用是在界面上显示一行文字,标签也可以显示图片,或者即显示图片也显示文字。A 对B 错

考题 多选题新增的html5画图标签canvas说法正确的是()。A边框色或轮廓色fillStyleBbeginPath()开始绘制路径Cstroke()开始绘制路径D线宽lineWidth

考题 多选题以下关于html5标签canvas说法正确的是()。A边框色或轮廓色fillStyleB线宽lineWidthCbeginPath()开辟一条路径DbeginPath()开始绘制路径