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4、原型最主要的目的是做用户测试。
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考题
获取原型有其优点和缺点,以下哪一项是原型获取的缺点()
A.原型无法发挥对用户的培训作用B.原型无法用于构造系统测试阶段的测试场景C.原型开发不利于提升系统的可行性和有用性D.原型制造可能增加开发进度和费用
考题
一种从用户的基本需求入手,快速地实现新系统的一个原型,用户、开发者及其它有关人员在适用原型的过程中,反复修改原型系统,确定各种需求细节,最终达到建立系统的目的的方法为()。
A、生命周期法B、原型化法C、面向对象法D、结构化方法
考题
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。
A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型B.将原型交给测试人员使用C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求D.加入新的用户需求,建立新的原型
考题
反复演示、评价和修改原型常见的结果有()。A、用户特别满意,可直接将原型交付用户使用B、用户对原型满意程度很高,可将原型修改完善成实际的系统C、用户对原型比较满意,则可将原型看成系统说明书,再进行分析、设计和编程实现系统D、用户对原型不满意,则将原型废弃并重建原型再与用户讨论E、用户很不满意,则停止开发
考题
软件开发原型法的要点有()。A、不需进行可行性研究和用户需求分析B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比
考题
系统测试是将软件系统与硬件、外设和网络等其他因素结合,对整个软件系统进行测试,目的是为了发现系统不符合用户需求的部分。(4)不是系统测试的内容。A.路径测试B.可靠性测试C.安装测试D.安全测试
考题
关于用户界面(UI)测试的叙述中,不正确的是()。A.UI测试的目的是检查界面风格是否满足用户要求,用户操作是否友好B.由于同一软件在不同设备上的界面可能不同,UI测试难以自动化C.UI测试一般采用白盒测试方法,并需要设计测试用例D.UI测试是软件测试中经常做的、很繁琐的测试
考题
快速原型模型根据原型的不同作用,有三类原型模型:探索型原型、实验型原型、演化型原型。探索型原型。这种类型的原型模型是把原型用于开发的(52),目的是要弄清用户的需求,确定所期望的特性,并探索各种方案的可行性。它主要针对开发目标模糊,用户与开发着对项目都缺乏经验的情况,通过对原型的开发来明确用户的需求。A.需求分析阶段B.设计阶段C.程序撰写整合阶段D.测试阶段
考题
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。A、在需求分析基础上设计一个应用系统原型B、将原型交给测试人员使用C、从最终用户处获得反馈,更改用户需求D、加入新的用户需求,建立新的原型
考题
下列测试的目的的说法正确的是:()。A、系统测试的目的是验证系统确实能够满足用户的需要B、模块测试的目的是验证系统确实能够满足用户的需要C、平行测试的目的是验证系统确实能够满足用户的需要D、验收测试的目的是验证系统确实能够满足用户的需要
考题
单选题下列测试的目的的说法正确的是:()。A
系统测试的目的是验证系统确实能够满足用户的需要B
模块测试的目的是验证系统确实能够满足用户的需要C
平行测试的目的是验证系统确实能够满足用户的需要D
验收测试的目的是验证系统确实能够满足用户的需要
考题
多选题数字出版产品原型测试的阶段可分为( )。A测试产品形式B测试任务设计C测试结果分析D测试交互原型定位E测试用户选择
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