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15、玩具包装设计不需要考虑审美性和趣味性,因为消费者购买商品是获得物质享受,不需要获得一种精神上的满足。
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考题
在现实的消费活动中,消费者的购买动机模式为()?A需要-购买行为-购买动机-获得满足-新的需要,循环往复B需要-购买动机-购买行为-获得满足-新的需要,循环往复C购买动机-需要-购买行为-获得满足-新的需要,循环往复D需要-购买动机-获得满足-购买行为-新的需要,循环往复
考题
消费者均衡:()。
A、是指商品满足人的欲望和需要的能力和程度B、是指按1;2;3•••基数来衡量效用的大小,这是一种按绝对数衡量效用的方法C、是指消费者在一定时间内,消费一种或几种商品所获得的效用总和D、是指消费者在一定时间内增加单位商品消费所引起的总效用增加量E、是指消费者购买商品时愿意支付的最高价格和实际支付价格之差,是消费者购买商品时所得好处的总和F、是研究消费者把有限的货币收入用于购买何种商品、购买多少能达到效用最大,即研究消费者的最佳购买行为问题
考题
在确定数据的可靠性是否能够满足实质性分析程序的需要时,下列各项中不需要考虑的是( )。A.可获得信息的载体
B.可获得信息的性质和相关性
C.可获得信息的可比性
D.与信息编制相关的控制,用以确保信息完整、准确和有效
考题
()是为促进商品销售服务,它所追求的艺术效果都是围绕这一目的。它既考虑到商品的特性和消费者的审美情趣同时又考虑到面对同类商品的竞争。适应市场变化和消费心理需求,是艺术性与商业性的有机结合的基本出发点。A、品牌设计B、广告设计C、产品设计D、包装装潢设计
考题
在促销策略中贯穿一种利益关系,使消费者充分感受到,如果购买使用某种产品或服务,可以从中获得某种实惠,获得某种物质和精神上的满足,是指促销的()A、利益导向B、品牌导向C、创新导向D、竞争导向
考题
如果某商品的价格上涨,由此导致购买量的下降将()A、必然增加消费者从全部购买中获得的总效用B、增加消费者从购买该种商品中获得的总效用C、降低最后一单位商品的边际效用D、提高最后一单位商品的边际效用
考题
在消费者获得最大效用满足状态时,消费者一定有()。A、每增加一单位商品的消费所获得的效用相等B、每增加一单位商品的消费所获得的效用等于货币的边际效用C、每单位货币支出购买任何商品所获得的边际效用相等D、每单位货币购买任何商品所获得的边际效用等于货币的边际效用E、每增加一单位商品的效用等于货币的边际效用
考题
单选题在促销策略中贯穿一种利益关系,使消费者充分感受到,如果购买使用某种产品或服务,可以从中获得某种实惠,获得某种物质和精神上的满足,是指促销的()A
利益导向B
品牌导向C
创新导向D
竞争导向
考题
单选题包装材料的形、色、纹理的美观性,能产生陈列效果,提高商品档次,满足不同消费者的审美需求和激发消费者的购买欲望。包装材料的这一性能称为()。A
易加工性B
保护性C
装饰性D
方便性
考题
判断题设计的审美形式并不需要满足大众化。A
对B
错
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