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使用VRay渲图,目标平行光的参数说法正确的是?
A.灯光倍增参数0.7
B.灯光颜色淡黄
C.勾选VRay阴影
D.模型区一定要在聚光区与衰减区内
参考答案和解析
ies 文件;颜色;强度
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考题
在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A、[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
考题
在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A、[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B、[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C、[泛光灯(OmniLight)]D、[天光(Skylight)]
考题
单选题在下列灯光类型中,()灯光类型更容易模拟点光源。A
[目标平行光(TargetDirectionalLight)]B
[目标聚光灯(TargetSpotlight)]C
[泛光灯(OmniLight)]D
[自由平行光(FreeDirectionalLight)]
考题
单选题对于maya提供的光源,说法不正确的是()。A
灯光类型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光灯光源)、Area Light(面积光源)等等B
点光源不可以投射阴影C
Point light(泛光灯光源)是被使用的最普通的光源。光从一个点光源射向四面八方,所以光线是不平行的,光线相汇点是在灯所在的地方D
平行光没有衰减属性,平行光可以投射阴影
考题
单选题在[标准灯光(StandardLights)]的8种灯光类型中,()灯光不支持[率减(Attenuation)]参数的调节。A
[目标聚光灯(TargetSpotlight)]B
[自由平行光(FreeDirectionalLight)]C
[泛光灯(OmniLight)]D
[天光(Skylight)]
考题
填空题二轴晶光率体平行光轴面切片的干涉图特征是()。
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