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Paint事件的参数中可以有Graphics对象


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考题 在Java中,为了使paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法 A.paint()B.repaint()C.paint(Graphics)D.update(Graphics)

考题 如果应用程序要在Applet上显示输出,则必须重写的方法是(. )。A.Graphics.drawString()B.repaint()C.paint()D.update()

考题 Applet中paint()方法使用( )类型的参数。A.GraphicsB.Graphics2DC.StringD.Color

考题 在LTE系统的A3切换事件中,有哪些参数可以避免频繁的乒乓切换?

考题 paint()方法使用哪种类型的参数?()A GraphicsB Graphics2DC StringD Color

考题 Graphics中的Image类没有构造函数,所以需要调用静态()方法来获得A. createImage()B. paint()C. setStrokeStyle()D. TiledLayer()

考题 将下面的程序补充完整。注意:不改动程序结构,不得增行或删行。import java.appplet.Applet;import java.awt.Graphics;public class ex1 extends Applet{public void paint(Graphics______){int i=682;gap.drawstring(Integer.______(i),20,60);}}

考题 在下面的程序段中,有关paint()方法中正确的说法是( )。 public void paint(Graphics g) { g.drawString("Any question", 10, 0); }A.字符串Any question输出在左上角位置,坐标为(10,0)B.只能看到一部分的字符C.能全都看到D.以上都不对

考题 如果要创建一个带图形用户界面的小程序,应覆盖方法( ),创建界面组件并将其加入到小程序中。A.paint(Graphics)B.start()C.stop()D.init()

考题 请将下面的Applet程序补充完整。import java. awt. *;import java. applet. *;public class Hi【 】{public void paint(Graphics g){g. drawString("Hi!", 25, 25);}}

考题 paint()方法使用______类型的参数。A.GraphicsB.Graphics2DC.ColorD.String

考题 paint()方法使用下列( )类型的参数。A.GraphicsB.Graphics2DC.StringD.Color

考题 下列关于Applet绘图说法正确的是 ( )A.调用画矩形方法需要给出的是矩形左上角和右下角的坐标B.在Applet的坐标系中,(0,0)代表浏览器左上角的像素点C.在Applet的坐标系中,(0,0)代表Applet左下角的像素点D.在Applet中,绘制图形的语句不一定写在paint方法里,但是需要paint方法把其Graphics对象参数g传递给这个用户自己的绘图方法

考题 Applet 的方法中paint (Graphics)的功能是( )。A.绘制Applet界面的基本方法B.使Applet成为激活状态C.使Applet执行一些基本的初始化D.绘制图形

考题 ( 35 )如果应用程序要在 Applet 上显示输出,则必须重写的方法是A ) Graphics.drawString()B ) repaint()C ) paint()D ) update()

考题 以下程序段是正确的: public void paint(Graphics g) { g.drawString("Hello,world!"); } 。() 此题为判断题(对,错)。

考题 下列事件中,最先执行的事件是()。AForm_LoadBForm_InitializeCForm_ActivateDForm_Paint

考题 安装Corel GRAPHICS SUITE 12后,在CorelDRAW中双击一幅位图,结果是()A、没有反应B、位图转换成了向量图C、位图转入Corel photo-paint中进行编辑D、显示位图编辑菜单

考题 在JAVA中,为了使paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。 A、paint()B、repaint()C、paint(Graphics)D、update(Graphics)

考题 分析Graphics和Image类的联系,简述paint()等主要方法使用。

考题 paint()需要一个参数,它是()A、一个位置值B、一个Graphics对象C、一个字符串D、一个高度值

考题 下列事件中,最先执行的事件是()。A、Form_LoadB、Form_InitializeC、Form_ActivateD、Form_Paint

考题 单选题paint()方法使用哪种类型的参数?()A  GraphicsB  Graphics2DC  StringD  Color

考题 单选题下列事件中,最后执行的事件是()。A Form_LoadB Form_InitializeC Form_ActivateD Form_Paint

考题 单选题在Java中,为了使 paint()方法执行,以下各项中,()是最佳的调用方法。A paint();B repaint();C paint(Graphics);D update(Graphics);

考题 问答题分析Graphics和Image类的联系,简述paint()等主要方法使用。

考题 单选题下列关于参数描述不正确的是()。A 无法为对象添加设计规则参数B 参数没有电气属性C 每个对象可以有多个参数D 参数可以是项目层面,也可以是文档层面

考题 单选题paint()需要一个参数,它是()A 一个位置值B 一个Graphics对象C 一个字符串D 一个高度值