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商业动画的受众主要是儿童观众,而艺术动画则主要面向成人观众


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考题 迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度,发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的( )。

考题 ()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。

考题 关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野

考题 动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片A、剪纸动画片B、实验动画片C、偶动画片D、合成动画片

考题 ()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A、主流动画B、商业广告动画C、非主流动画D、影院动画

考题 迪士尼在动画创作观念上的独到见解是动画在艺术上达到另一个高度,他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的().

考题 捷克()是一部令世界观众喜爱的“绿色动画片”,其创作历史跨越了半个世纪。

考题 动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。A、剪纸动画片B、实验动画片C、偶动画片D、合成动画片

考题 所谓的主流动画是()。A、商业动画B、个人动画C、试验动画D、艺术动画

考题 动画电影主要是愉悦儿童的,比真人表演的影片简单。

考题 中国动画已经经历了四个阶段()A、剪纸——皮影——动画艺术短片——动画片B、手影——皮影——动画艺术短片——动画片C、手影——泥人——动画艺术短片——动画片D、手影——皮影——动画片——动画艺术短片

考题 动画控制区主要是用来进行()。A、动画记录B、动画选择C、动画播放时间的选择D、动画捕捉E、动画剪裁

考题 列举主流动画创作法则中英雄法则的几种观众心理状态。

考题 主流动画一般应该满足观众的哪些心理需求?

考题 迪士尼在动画创作观念上的独到见解使动画在艺术上达到另一个高度。他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的()表演。

考题 对观众的评估主要是了解()。A、国外观众的比例及专业观众的比例B、国内观众的比例与普通观众的比例

考题 凭借“单场观众人数最多”创造了全美第一的日本动画片是龙猫。

考题 ()艺术短片在结构上大多不追求深刻的哲理或对于事物的深层的意义,而主要是调动观众的情绪、打动观众。A、伦理B、抒情C、哲理D、抽象

考题 英国的()以独树一帜的偶动画征服观众,他们的著名作品有《小鸡快跑》、《超级无敌掌门狗》。

考题 以市场为主的主流动画,以商业运转为中心,以观众的喜好为主,是指动画片的娱乐性特征。

考题 在被遮罩层里做的动画最终观众是看不到的。

考题 单选题()艺术短片在结构上大多不追求深刻的哲理或对于事物的深层的意义,而主要是调动观众的情绪、打动观众。A 伦理B 抒情C 哲理D 抽象

考题 单选题所谓的主流动画是()。A 商业动画B 个人动画C 试验动画D 艺术动画

考题 单选题动画片欣赏的客体是()。A 观众B 作品C 剧本D 分镜

考题 填空题迪士尼在动画创作观念上的独到见解是动画在艺术上达到另一个高度,他发现观众不能满足于闹剧式的剧情,而是要观赏真正的().

考题 单选题动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片.A 剪纸动画片B 实验动画片C 偶动画片D 合成动画片

考题 单选题()是以观众和市场为目标创作的故事类动画片。A 主流动画B 商业广告动画C 非主流动画D 影院动画

考题 单选题动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。A 剪纸动画片B 实验动画片C 偶动画片D 合成动画片