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4、(多选)下面哪些运算应用到了图像插值技术() A. 图像旋转 B.图像配准 C.图像的缩放 D.直方图规定化
参考答案和解析
图像旋转;图像配准;图像的缩放
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考题
关于图像的插值,下列说法不正确的是()
A.对于因图像放大后的图像子块与子块之间的过渡因不平缓而导致画面效果不自然的问题,可以采用双线性插值方法可以用来解决。B.在使用双线性插值进行图像放大时,所有的像素的计算都不会用到单线性插值法。C.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用均值插值法来填充。D.对于图像旋转产生的空穴问题,可以采用邻近插值法来填充。
考题
在Photoshop中,“运算”命令的计算方法与“应用图像”命令极为相似,但是有哪个地方不同?()
A.“应用图像”命令可以使用图像的复合通道做运算,而“运算”命令只能使用图像的单一通道。B.“应用图像”命令的源文件只有一个,而“运算”命令可以有三个源文件C.“应用图像”命令的运算结果会被加到图像的图层上,而“运算”命令的结果将存储为一个新的图层D.“应用图像”命令需要有相同大小及色彩模式的图像才能进行运算,而“运算”命令不需要这些条件
考题
“运算”命令的计算方法与“应用图像”命令极为相似,但是有哪些地方不同?A.“应用图像”命令可以使用图像的复合通道做运算,而“运算”命令只能使用图像的单一通道。B.“应用图像”命令的源文件只有一个,而“运算”命令可以有三个源文件C.“应用图像”命令的运算结果会被加到图像的图层上,而“运算”命令的结果将存储为一个新通道或建立一个全新的文件D.“应用图像”命令需要有相同大小及色彩模式的图像才能进行运算,而“运算”命令不需要这些条件
考题
● MPEG-1 的视频图像序列由帧内图像、预测图像和 (47) 构成,其中 (48) 的数据量最少。MPEG-1 视频编码的运动补偿是基于 (49) 的宏块进行的,图像的 DCT编码是在 (50) 颜色空间进行的。(47)A. 帧外图像B. 动态图像C. 插补图像D. 静态图像(48)A. 帧内图像B. 动态图像C. 插补图像D. 预测图像(49)A. 4×4B. 8×8C. 16×16D. 32×32(50)A. RGBB. CMYC. HSID. YCrCb
考题
多选题在Photoshop中可以实现选区内图像缩放、旋转的操作有()。A执行【编辑】︱【变换】命令B执行【编辑】︱【自由变换】命令C执行【图像】︱【旋转画布】命令D执行【图像】︱【图像大小】命令
考题
多选题下面对PageMaker中置入的图像叙述正确的是()。A可以对置入的图像进行旋转B可以对置入的图像进行缩放C可以对置入的图像进行压缩D可以对置入的图像进行格式的转换
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