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问题3 判断题 (5分) 在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。

A.Y.是

B.N.否


参考答案和解析
错误
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考题 软件开发原型法的要点有()。A、不需进行可行性研究和用户需求分析B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比

考题 在软件开发中,采用原型系统策略的主要困难是时间问题。() 此题为判断题(对,错)。

考题 阅读以下关于软件开发过程方面的叙述,回答问题1至问题3。某公司要在现场开发一个网站应用系统,该系统的特点是规模不大;工期短;用户需求不明确;没有大的技术风险;系统中的一些模块可以外包给其他的公司开发,在选择开发过程时,项目组内产生了分歧。王工提出采用XP(extreme programming,极限编程),理由是XP方法简洁,能减轻开发人员的负担、快速适应市场、缩短投资回收期。李工认为采用XP在项目开发中存在一些问题,建议考虑原型开发方法。双方就上述的问题展开了激烈的争论。项目组最后决定采用XP,但同时针对李工提出的XP中存在的问题采取了相应的措施。小规模分布(small release)是XP的基本元素之一。试用200字以内文字分别说明:(1)原型系统和XP小规模发布的系统的主要差别是什么?(2)为什么该项目组没有采用原型开发方法?

考题 在正式组织中,沟通困难通常是组织管理系统出现了问题,而不是产生问题的原因。() 此题为判断题(对,错)。

考题 具体叙述你在嵌入式系统的设计过程中是如何组织与实施软件开发工作的,采用了哪些主要的策略和技术?解决了哪些主要的矛盾和问题?使用过什么工具和环境?

考题 具体讨论你在基于中间件的软件开发项目中所采用的主要技术,包括开发过程中遇到的问题和所采取的措施。

考题 实现信息系统的原型化开发往往可采用灵活的策略,下述Ⅰ.从需求定义开始Ⅱ.购买初始原型Ⅲ.子系统原型化Ⅳ.屏幕原型化哪个(些)是可采用的策略?A. 仅ⅠB.仅Ⅰ和ⅡC.仅Ⅱ和ⅢD.全部

考题 论软件设计模式及其应用 软件设计模式(Software Design Pattern)是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重用代码以提高编码效率、增加代码的可理解性、保证代码的可靠性。软件设计模式是软件开发中的最佳实践之一,它经常被软件开发人员在面向对象软件开发过程中所采用。项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在实际应用中都有相应的原型与之相对,每种模式都描述了一个在软件开发中不断重复发生的问题,以及对应该原型问题的核心解决方案。请围绕论软件设计模式及其应用论题,依次从以下三个方面进行论述。 1.概要叙述你参与分析和开发的软件系统,以及你在项目中所担任的主要工作。 2.说明常用的软件设计模式有哪几类?阐述每种类型特点及其所包含的设计模式。 3.详细说明你所参与的软件系统开发项目中,采用了哪些软件设计模式,具体实施效果如何。

考题 ( 60 )原型化方法实施中常可采用所谓混合原型化策略,下述各项Ⅰ . 屏幕原型化 Ⅱ . 购买初始模型 Ⅲ . 进行可行性分析 Ⅳ . 子系统原型化哪些是属于可采用的策略?A )仅 Ⅰ 和 ⅡB )仅 Ⅱ 和 ⅢC )仅 Ⅰ 、 Ⅱ 和 ⅢD )全部

考题 在解决问题的过程中,对解答问题有启示作用的相类似的事物称为( ) A.原型 B.原型启发 C.问题情境 D.问题对象

考题 原型法在软件开发过程中是一种十分有效的策略,在( )中均有采用。A. 瀑布模型和快速原型模型 B.演化模型和增量模型 C.演化模型和快速原型模型 D.喷泉模型和慢速原型模型

考题 原型法在软件开发过程中是一种十分有效的策略,原型通常有两种,如果最后的系统是基于原型生成的,那么称为( )。A. 渐进式原型 B.抛弃型原型 C.基础式原型 D.简要式原型

考题 阅读以下关于软件架构设计的叙述,在答题纸上回答问题1至问题3 某公司要在现场开发一个网站应用系统,该系统的特点是:规模不大;工期短;用户需求不明确;没有大的技术风险;系统中的一些模块可以外包给其他的公司开发。在选择开发过程时,项目组内产生了分歧。 王工提出采用XP(eXtreme Programming,极限编程),理由是XP方法简洁,能减轻开发人员的负担、快速适应市场、缩短投资回收期。 李工认为采用XP在项目开发中存在一些问题,建议考虑原型开发方法。 双方就上述的问题展开了激烈的争论。项目组最后决定采用XP,但同时针对李工提出的XP中存在的问题采取了相应的措施。 【问题1】(8分) 小规模发布(small release)是XP的基本元素之一。请用200字以内文字分别阐明: (1)原型系统和XP小规模发布的系统的主要差别? (2)为什么该项目组没有采用原型开发方法? 【问题2】(8分) 请用200字以内文字,简要说明采用XP方法可能会存在哪些问题。 【问题3】(9分) 在项目组的后续讨论中,李工提出,如果项目规模扩大,XP将不再适用。王工对此表示赞同,但同时提出可以将XP方法和传统软件开发过程相结合。请用200字以内的文字简要地说明如何将XP方法和传统软件开发过程相结合。

考题 在解决问题的过程中,那些对解决问题起了启发作用的事物称之为()。A、原型;B、原型启发;C、问题解决;D、启发。

考题 在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。

考题 在软件开发中,使用原型时可采取两种不同的策略,即:()策略和()策略。

考题 把所有能够解决问题的方法都一一加以尝试,最后找出解决问题的答案的方法称()。A、加法策略B、算法策略C、原型启发策略D、启发式策略

考题 下列关于原型法的论述中不正确的是()A、原型法要求对原系统进行深入全面的调查和分析B、原型法能充分发挥用户的积极性,及早发现系统中的问题,适用性较高C、原型法适用于开发决策支持系统D、为快速建立模型,要求有软件开发工具的支持

考题 在解决问题的过程中,对解答问题有启示作用的相类似的事物叫()A、原型B、原型启发C、问题情境D、问题对象

考题 ()的主要任务是确定软件开发工程的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;估计实现该工程需要的资源和成本,并制定工程进度表。A、软件定义时期B、问题定义时期C、软件开发时期D、需求分析时期

考题 问题解决的策略包括()。A、加法策略B、算法策略C、原型启发策略D、启发式策略

考题 在解决问题过程中,对解答问题有启示作用的相类似的事物叫()。A、原型B、原型启发C、问题情境D、问题对象

考题 多选题问题解决的策略包括()。A加法策略B算法策略C原型启发策略D启发式策略

考题 判断题在软件开发中采用原型系统策略的主要困难是成本问题。A 对B 错

考题 填空题在软件开发中,使用原型时可采取两种不同的策略,即:()策略和()策略。

考题 单选题在SPIN技巧中,()的提问策略主要是解决型提问。A 询问现状问题B 发现困难问题C 引出牵连问题D 明确价值问题

考题 单选题()的主要任务是确定软件开发工程的总目标;确定工程的可行性;导出实现工程目标应该采用的策略及系统必须完成的功能;估计实现该工程需要的资源和成本,并制定工程进度表。A 软件定义时期B 问题定义时期C 软件开发时期D 需求分析时期

考题 单选题关于原型法的论述中不正确的是()A 原型法要求对原系统进行深入全面的调查和分析B 原型法能充分发挥用户的积极性,及早发现系统中的问题,适用性较高C 原型法适用于开发决策支持系统D 为快数建立模型,要求有软件开发工具的支持