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Graphics类是Graphics2D的子类。
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考题
( 31 )每个 Java 小应用程序必须定义为A ) Applet 类或 JApplet 类的子类B ) JFrame. 类的子类C ) Frame. 的子类D ) Window 的子类
考题
下面是有关子类调用父类构造函数的描述正确的是()A、子类定义了自己的构造函数,就不会调用父类的构造函数B、子类必须通过super关键字调用父类没有参数的构造函数C、如果子类的构造函数没有通过super调用父类构造函数,那么子类会先调用父类不含参数的构造函数,再调用子类自己的构造函数D、创建子类对象时,先调用子类自己的构造函数,然后调用父类的构造函数
考题
关于保护继承的有关对象的说法,正确的是( )。A.基类成员对于子类的对象都是不可见的,子类成员的公有成员对子类的对象是可见的B.子类成员对子类的对象是可见的,基类成员对子类的对象也都是可见的C.基类成员中的公有成员对子类的对象是可见的D.基类成员对子类是不可见的
考题
下面是有关子类继承父类构造函数的描述,其中正确的是( )。A.创建子类的对象时,先调用子类自己的构造函数,然后调用父类的构造函数B.子类无条件地继承父类不含参数的构造函数C.子类必须通过super关键字调用父类的构造函数D.子类无法继承父类的构造函数
考题
每个Java小应用程序必须定义为( )。 A.Applet类或JApplet类的子类B.JFrame类的子类S
每个Java小应用程序必须定义为( )。A.Applet类或JApplet类的子类B.JFrame类的子类C.Frame的子类D.Window的子类
考题
用Thread子类实现多线程的步骤顺序是( )
A、声明Thread类的子类,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法B、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例C、创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法D、声明Thread类的子类,在子类中重新定义run()方法,创建Thread子类的实例,让线程调用start()方法
考题
在JAVA编程中,关于Graphics,下面()是正确的。A、在这个类中定义了一些基本的绘图方法B、这个类还存在一些不足,因此出现了Graphics2D类,弥补了这个类的某些不足C、这个类是一个抽象类,我们不能创建这个类的实例D、以上说法都正确
考题
关于继承性,下列说法错误的是()A、子类不能直接访问其超类的私有特征,但子类继承其超类的私有特征B、子类的对象可代替其父类的对象C、子类和超类相互依赖D、当一个子类实例化创建一个对象时,该子类的超类也将实例化
考题
下面是有关子类调用父类构造函数的描述正确的是()A、子类定义了自己的构造函数.就不会调用父类的构造函数B、子类必须通过Super关键字调用父类有参数的构造函数C、如果子类的构造没有通过super调用父类构造函数,那么子类会先调用子类自己的构造函数,再调用父类不含参数的构造函数。D、创建子类的对象时,先调用子类自己的构造函数,然后调用父类的构造函数
考题
单选题在JAVA编程中,关于Graphics,下面()是正确的。A
在这个类中定义了一些基本的绘图方法B
这个类还存在一些不足,因此出现了Graphics2D类,弥补了这个类的某些不足C
这个类是一个抽象类,我们不能创建这个类的实例D
以上说法都正确
考题
单选题Vb.Net中,如果父类中有一个共享构造函数和构造函数,其子类中也有自定义的共享构造函数和构造函数,在执行子类的实例化过程中,其执行的顺序为()A
父类的共享构造,父类的构造,子类的共享构造,子类的构造B
子类的共享构造,父类的构造,父类的共享构造,子类的构造C
父类的共享构造,子类的共享构造,子类的构造,父类的构造D
子类的共享构造,父类的共享构造,父类的构造,子类的构造
考题
单选题下面叙述中,错误的是()。A
子类继承父类B
子类能替代父类C
父类包含子类D
父类不能替代子类
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