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单选题
面向对象技术中,一个类因承袭另一个类的能力和特征的机制或关系,被称为()。
A
委托
B
代理
C
继承
D
封装
参考答案
参考解析
解析:
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考题
在面向对象的开发方法中,类的继承机制是( )
A. 子类不可继承超类的属性,但可以继承超类的操作和约束规则B. 子类可以继承超类的属性,但不可以继承超类的操作和约束规则C. 如果一个对象类中加入新对象,则它可自动地继承本对象类的全部属性、操作和约束规则D. 超类也可以继承另一个超类的属性和操作、约束规则
考题
面向对象技术中,类属是一种(30)机制,一个类属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(31)的那些部分,而用变元来表示与(32)的那些部分。(71)A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
考题
下列有关类和对象的叙述不正确的是( )。A.任何一个对象都归属于一个具体的类B.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似C.类的数据成员不允许是另一个类的对象D.一个类可以被实例化成多个对象
考题
在面向对象方法学中,以下关于类与对象的关系正确的是()。
A.类称为是对象的一个“实例",对象称为是类的”模板”B.类是静态的,对象的动态的C.类给出了属于该类的全部对象的抽象定义。对象是符合这种定义的一个实体D.类代表-类抽象的概念或事物,对象是在客观世界中实际存在的
考题
在面向对象分析和建模技术中,一个较大的“整体”类包含一个或多个较小的“部分”类,如果“整体”不存在了,“部分”仍可能存在,描述这类“整体”和“部分”关系的是()。
A.封装B.泛化C.聚合D.合成
考题
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种(1)技术,封装的目的是使对象(2)分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个(3)。类之间共享属性与服务的机制称为(4)。一个对象通过发送(5)来请求另一个对象为其服务。A.组装B.产品化C.固化D.信息隐蔽
考题
在面向对象方法中,对象是类的实例。表示对象相关特征的数据称为对象的(31)在该数据上执行的功能操作称为对象的(32);一个对象通过发送(33)来请求另一个对象为其服务。通常把一个类和这个类的所有对象称为类及对象或对象类。在UML中,用来表示显示构成系统的对象类以及这些对象类之间关系的图是(34)。A.数据变量B.数据结构C.属性D.定义
考题
在面向对象技术中,抽象类是 (47) 。A.接口B.没有方法的类C.没有子类的类SXB
在面向对象技术中,抽象类是 (47) 。A.接口B.没有方法的类C.没有子类的类D.至少有一个未定义消息的类
考题
在面向对象技术中,类属是一种(15)机制。一个类 属类是关于一组类的一个特性抽象,它强调的是这些类的成员特征中与(16)的那些部分,而用变元来表示与(17)的那些部分。A.包含多态B.参数多态C.过载多态D.强制多态
考题
以下关于面向对象程序设计中类与对象的说法中,不正确的是( )。A.对象是类的一个实例 B.任何一个对象只能属于一个具体的类 C.类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似 D.一个类只能有一个对象
考题
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。
空白(2)处应选择()A、定义和实现B、设计和测试C、设计和实现D、分析和定义
考题
下列有关类、对象和实例的叙述,正确的是哪一项?()A、类就是对象,对象就是类,实例是对象的另一个名称,三者没有差别B、对象是类的抽象,类是对象的具体化,实例是对象的另一个名称C、类是对象的抽象,对象是类的具体化,实例是类的另一个名称D、类是对象的抽象,对象是类的具体化,实例是对象的另一个名称
考题
在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。
空白(5)处应选择()A、调用语句B、消息C、命令D、口令
考题
单选题在面向对象的方法学中,对象可看成是属性,以及对于这些属性的专用服务的封装体。封装是一种__(1)__技术,封装的目的是使对象的__(2)__分离。类是一组具有相同属性和相同服务的对象的抽象描述,类中的每个对象都是这个类的一个__(3)__。类之间共享属性与服务的机制称为__(4)__。一个对象通过发送__(5)__来请求另一个对象来为其服务。
空白(2)处应选择()A
定义和实现B
设计和测试C
设计和实现D
分析和定义
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