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单选题
在Unity编辑器中创建一个DirectionalLight,以下步骤正确的是?()
A
Edit->RenderingSetting->DirectionalLight
B
GameObject->CreateOther->DirectionalLight
C
Component->Rendering->DirectionalLight
D
Assets->DirectionalLight
参考答案
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解析:
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为了使某个菜单能够通过按Alt+M键打开,以下做法正确的是()A、在菜单编辑器的“名称”栏中的“M”字符前加上“”B、在菜单编辑器的“标题”栏中的“M”字符前加上“”C、在菜单编辑器的“名称”栏中的“M”字符后加上“”D、在菜单编辑器的“标题”栏中的“M”字符后加上“”
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CTRL/CMD+PB
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Terrain-CreateTerrainB
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File--LightmappingB
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Component--Lightmapping
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单选题下列对Hpershade窗口描述正确的是()。A
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在材质编辑器Hpershade下,可以创建灯光节点,但不能创建摄像机节点C
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在材质编辑器Hpershade下,只能创建一种灯光节点
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