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单选题
在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。
A

ProBoolean和procutter

B

网格

C

地形

D

网格


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 在3Dsmax中,物体的计算总是从创建参数开始的,沿着修改堆栈从顶部向底部进行。() 此题为判断题(对,错)。

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考题 以下选项中,不属于中班分类教育要求的是()。 A、学习按物体的数量进行分类B、学习概括物体(或图形)的两个特征C、学习按两个特征进行分类D、学习并掌握“分成”、“分开”等词语

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考题 在3dsmax中复合物体新增的两个选项是()。A、ProBoolean和procutterB、网格C、地形D、网格

考题 在切割中的优化是指()。A、在两个物体相交的区域添加顶点B、在两个物体相交的区域添加顶点和边C、在两个物体相交的区域添加均匀的顶点D、都不对

考题 在3dsMax中下列哪个修改器可以将物体拉伸.()A、倾斜B、挤压C、旋转D、放样

考题 以下选项不属于复合物体的是()A、LoftB、TerrainC、ChamferBoxD、Scatter

考题 在3ds max中,布尔运算的前提是必须有()。A、两个以上的物体B、两个相交的物体C、三维物体D、都正确

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考题 录入凭证过程中,凭证保存后立即新增的选项是在()菜单中的“选项”A、文件B、查看C、工具D、编辑

考题 在3dsmax中,命令面板的选项卡可以修改已建对象的原有参数。()A、CreateB、HierarchyC、ModifyD、Motion

考题 在创建3DsmAx有对称特性的物体时,可以先制作半边的模型然后便使用()命令然软件自动生成另外半边。A、CloneB、ArrAyC、MirrorD、Align

考题 在创建3DsmAx中,先制作模型的截面,再使用镜命令生成另一半,则可创建出()的物体。A、正方体B、长方体C、对称物体D、锥形

考题 在3DSmax中,提供了()方法用来产生复合二维形体A、同心圆环B、文本工具C、关闭开始新的几何形体D、编辑样条

考题 在3dsMax中创建的任何物体都位于一个()空间中,该空间具有()轴向的深度概念

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考题 以下有关效果和VideoPost的说法正确的是()。A、效果面板中的交互是实时预览只对当前所选效果起效B、3dsmax中为物体添加景深效果,只能通过效果面板完成C、3dsmax中为物体添加运动模糊效果,只能通过效果面板完成D、使用VideoPost面板为场景添加的效果必须在VideoPost面板中渲染输出

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考题 单选题在创建3DsmAx中,先制作模型的截面,再使用镜命令生成另一半,则可创建出()的物体。A 正方体B 长方体C 对称物体D 锥形

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