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()是用来表征客观事物的一个或一组有序的符号。

  • A、模块
  • B、程序
  • C、子程序
  • D、代码

参考答案

更多 “()是用来表征客观事物的一个或一组有序的符号。A、模块B、程序C、子程序D、代码” 相关考题
考题 下列说法错误的是( )。A.标准模块也称程序模块文件,扩展名是.basB.标准模块由程序代码组成C.标准模块只用来定义一些通用的过程D.标准模块不附属于任何一个窗体

考题 在Visual FoxPro中,代码片段是指A.能运行并完成指定功能的FoxPro程序B.一个子程序C.一组FoxPro命令,用于完成某一项操作D.一个可以调用的函数

考题 在Visual FoxPro中,代码片段是指A)能对运行并完成指定功能的FoxPro程序 B)一个子程序C)一组FoxPro命令,用于完成某一项操作 D)一个可以调用的函数

考题 条码是由一组规则排列的条、空及其对应字符组成的标记,用以表示一定的信息。而代码则是一组用来表征客观事物的一个或一组有序的符号。

考题 DCS的基本组态是用被称为()的特定代码进行组态的。A、子程序B、程序组C、模块D、机器语言

考题 ()是指一组用来表征客观事物的一个或一组有序的符号。A、条码B、代码C、射频识别技术D、信息代码

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考题 商品编码就是赋予某种或某类商品的一个或一组有序的()排列,是便于人和计算机识别与处理的代表符号。A、数字B、字母C、算式D、符号

考题 设计一个程序:其功能是对被测试字中1的个数进行计数。本例作为子程序设计的一个例子,是程序与子程序不在一个代码段,和调用程序与子程序在一个代码段这两种情况都具备的应用实例,也是一个子程序嵌套结构的实例。

考题 堆栈是一组寄存器或一个存储区域,用来存放调用子程序或响应中断时的主程序断点地址,以及其他寄存器的内容。

考题 代码是用来表征客观事物的一组有序的符号,代码设计的原则有()。A、唯一性B、可扩充性C、规范性D、关联性

考题 ()是给予被处理对象(事物、概念)的符号,是用来代表事物某种属性的一组有序的字母。A、字符B、字节C、编码D、代码

考题 被子程序调用的的程序模块为子程序

考题 多模块结构指的是()。A、多个子程序B、多个代码段下的源程序C、多个宏D、多个.LST文件

考题 Visual Basic的模块分为三类,它们是()A、子程序模块、函数模块、窗体模块B、窗体模块、过程模块、标准模块C、子程序模块、标准模块、类模块D、窗体模块、标准模块、类模块

考题 在C51语言中,函数是一个完成一定相关功能的执行代码段,它与另外两个名词“子程序”和“过程”用来描述同样的事情。

考题 判断题条码是由一组规则排列的条、空及其对应字符组成的标记,用以表示一定的信息。而代码则是一组用来表征客观事物的一个或一组有序的符号。A 对B 错

考题 单选题()是用来表征客观事物的一个或一组有序的符号。A 模块B 程序C 子程序D 代码

考题 单选题多模块结构指的是()。A 多个子程序B 多个代码段下的源程序C 多个宏D 多个.LST文件

考题 单选题关于宏与子程序的异同点,下列说法中错误的是()。A 宏调用实际上是用符号(一条假指令)替代一块代码;而子程序调用则需将程序指针转移到子程序所在位置去执行。B 宏调用快速,但多次调用时,由于多次复制代码段而使占用存储器量较多;子程序调用时,由于代码模块只存在于一个地方,因此尽管速度有所减缓,但占用存储空间较少。C 宏要优于子程序调用,因此应使用宏以简化编程并保持高速度。D 在存储容量有限的场合,应牺牲速度(对时间不敏感的慢速情况),采用子程序调用的方法,以降低存储器的占用量。

考题 单选题()是给予被处理对象(事物、概念)的符号,是用来代表事物某种属性的一组有序的字母。A 字符B 字节C 编码D 代码

考题 单选题()是指一组用来表征客观事物的一个或一组有序的符号。A 条码B 代码C 射频识别技术D 信息代码

考题 多选题代码是用来表征客观事物的一组有序的符号,代码设计的原则有()A唯一性B可扩充性C规范性D关联性

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考题 判断题堆栈是一组寄存器或一个存储区域,用来存放调用子程序或响应中断时的主程序断点地址,以及其他寄存器的内容。A 对B 错

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考题 判断题用于表征客观事物的实体类型、属性的一个易于计算机识别处理的符号,称为代码。A 对B 错