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用双圆弧法加工列表曲线,是在两个给出点之间用()来逼近列表曲线,它可以保证在给出点处是连续的,并且不改变列表曲线的凹凸性。此法计算简单,可直接用于圆弧插补的数控机床,而不必进行节点计算。因此,在数控编程中获得了广泛的应用。
- A、交叉的直线
- B、两段圆弧
- C、两段抛物线圆弧
- D、直线或者两段彼此相切的圆弧
参考答案
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考题
图样上零件的轮廓形状,除了可以用直线、圆弧或其它非圆曲线组成以外,也有的是通过实验或者测量的方法得到的,在图样上描述曲线是以坐标点的表格形式给出,这种由列表点给出的轮廓曲线称为列表曲线。
考题
对于非圆曲线加工,一般用直线和圆弧逼近,在计算节点时,要保证非圆曲线和逼近直线或圆弧之间的法向距离小于允许的程序编制误差,允许的程序编制误差一般取零件公差的()。A、1/2~1/3B、1/3~1/5C、1/5~1/10D、等同值
考题
当平面轮廓是任意曲线时,由于目前尚无实现任意曲线加工的数控系统,因此可以采用逼近法来解决这类型面的加工,主要方法有()。A、用直线插补的方法来逼近曲线B、用圆插补的方法来逼近曲线C、用圆弧插补的方法来逼近曲线D、用斜率插补的方法来近似逼近曲线E、用折线来近似逼近曲线F、用相贯线来近似逼近曲线
考题
对列表曲线轮廓逼近的一般要求是方程表示的零件轮廓(),其二是方程给出的零件轮廓与列表曲线给出的轮廓凹凸性应一致,并应有一定的光滑性。A、接近列表点B、与列表点保持同一距离C、必须通过列表点D、以列表点为参考点
考题
判断题数控机床的插补过程,实际上是用微小的直线段来逼近曲线的过程。A
对B
错
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