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多边形裁剪的方法有哪些?


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考题 逐次多边形裁剪算法的基本思想是() A.一次用窗口的一条边裁剪多边形B.一次用窗口的一对边裁剪多边形C.一次用窗口的所有边裁剪多边形D.以上说法都不对

考题 Sutherland-Hodgeman多边形裁剪(逐边裁剪)算法中,对于多边形的某条边(方向为从端点S到端点P)与裁剪窗口的某条边的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点,请问哪种情况下输出的点是错误的()A.S在裁剪边外侧而P在裁剪边内侧,则输出该边与裁剪边的交点I和P点B.S与P均在裁剪边内侧,则输出P点C.S在裁剪边内侧而P在裁剪边外侧,则输出该边与裁剪边的S点和交点ID.S与P均在裁剪边外侧,则不输出点

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考题 多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。A、若干原始多边形在界内的顶点B、必须有窗口顶点C、可能有窗口顶点D、交点E、原始多边形在界外的顶点F、其他顶点

考题 包围盒的主要用途在于()。A、多边形裁剪B、区域填充C、消隐D、几何变换

考题 用Weiler-Atherton多边形裁剪算法进行外裁剪时,当被裁剪多边形和裁剪窗口的顶点序列都按顺时针方向排列时,裁剪思想为:碰到入点沿裁剪窗口按逆时针方向搜索顶点序列,碰到出点沿被裁剪多边形按顺时针方向搜索顶点序列。

考题 多边形的裁剪

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考题 Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。

考题 ()实际上是一种保留给定区域内的图形而除掉区域外的图形的一种图形处理方法。尽管从理论上讲图形裁剪区域可以是任意多边形,但实际使用的裁剪区域通常是四边形,最常用的裁剪区域是()。

考题 问答题简述ArcView中使用矩形和任意多边形对栅格数据的裁剪方法。

考题 判断题Sutherland-Hodgeman多边形裁剪算法是一次完成对所有窗口边界的全部裁剪。A 对B 错

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考题 问答题写出几种线裁剪算法;写出几种多边形裁剪算法。

考题 单选题包围盒的主要用途在于()。A 多边形裁剪B 区域填充C 消隐D 几何变换

考题 名词解释题多边形的裁剪

考题 多选题多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。A若干原始多边形在界内的顶点B必须有窗口顶点C可能有窗口顶点D交点E原始多边形在界外的顶点F其他顶点

考题 问答题简述基于ArcView的栅格数据任意多边形裁剪的基本步骤。