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数字媒体设计与制作(专科) 问题列表
问题 舞台上有2个影片剪辑实例,分别是a和b,若有两条克隆影片剪辑实例的语句命令:duplicateMovieClip(“a”, “a”+1,1),和duplicateMovieClip(“b”, “b”+1,1),该语句完成后的结果是()。  A、为实例a克隆了一个实例a1B、为实例b克隆了一个实例b1C、为实例a克隆了一个实例a1,然后为实例b克隆了一个实例b1D、没有任何实例被克隆

问题 混色器经常使用,我们可以利用混色器设计光线、玻璃等具备alpha透明度的效果,因此打开混色器的操作经常使用,按热键()时,我们可以快速打开混色器面板。  A、shift+f2B、ctrl+f2C、shift+f9D、ctrl+f9

问题 下面关于Flash的操作面板的叙述,错误的是()A、不需要的面板可以关闭,可以为我们的动画设计舞台留出更大的空间B、打开这些面板可以用热键,也可以用鼠标选择主菜单“窗口”下的指定面板C、这些操作面板打开后若暂时不用了,都不能折叠起来,只能关闭D、工具栏面板也是可以关闭的

问题 为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()A、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play( )B、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop( )C、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){ play( );}D、选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句 on(release){ stop( );}

问题 在指定帧插入关键帧,其实就是将()的所有内容复制过来。  A、指定帧前的关键帧B、空白关键帧C、第一个关键帧D、任意一个关键帧

问题 位图和静态文本对象需要()后,方可用来进行形状动画的设计制作。A、分离或者打散B、组合或者群组C、复制或者克隆D、放大或者缩小

问题 按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是()A、当双击该按钮后,动画停止在第120帧B、当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放C、当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放D、当单击该按钮后,动画停止在第120帧

问题 循环语句“for ( i=1; i10; i++) {程序块 } ”,其中的程序块将运行()遍。  A、1B、2C、9D、10

问题 按住()键可以在指定帧插入关键帧,按住()键可以在指定帧插入空白关键帧,按住()键可以在指定帧插入帧。  A、F7、F6、F5B、F5、F7、F6C、F6、F7、F5D、F6、F5、F7

问题 循环语句“for ( i=1; i10; i++) {程序块 } ”,其中的程序块将运行()遍。  A、1B、2C、9D、10

问题 有一flash动画文档的帧频为30,为影片剪辑元件自身的onClipEvent编写处理程序,想让该影片剪辑每秒的_alpha值减少1,则该脚本应是:()。A、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha +1}B、 onClipEvent(load){this._alpha= this._alpha - 1}C、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha +1}D、 onClipEvent(enterFrame){this._alpha= this._alpha -1}

问题 在默认设置下,Flash每秒播放()帧画面,每秒播放的画面数也称为()。  A、24、帧频B、24、帧数C、12、帧数D、12、帧频

问题 调子是指()。A、不同光照下的色阶变化(分黑、白、灰三大调)B、不同光照下的色阶变化(分深浅两大调)C、不同光照下的色彩变化D、同一光照下的黑白变化

问题 调子是指()。A、不同光照下的色阶变化(分黑、白、灰三大调)B、不同光照下的色阶变化(分深浅两大调)C、不同光照下的色彩变化D、同一光照下的黑白变化

问题 视角是指()。A、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为60度B、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为90度C、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为120度D、画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为180度