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头盔立体显示器,主要用在()。
- A、沉浸虚拟现实
- B、桌面虚拟现实
- C、分布虚拟现实
- D、漫游虚拟现实
参考答案
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考题
()通过手指上的弯曲传感器、扭曲传感器和手掌上的弯度传感器、弧度传感器,来确定手及关节的位置和方向,从而实现环境中的虚拟手及其对虚拟物体的操纵。
A.跟踪球B.数据手套C.头盔显示器D.立体眼镜
考题
()通过手指上的弯曲传感器、扭曲传感器和手掌上的弯度传感器、弧度传感器,来确定手及关节的位置和方向,从而实现环境中的虚拟手及其对虚拟物体的操纵。A、跟踪球B、数据手套C、头盔显示器D、立体眼镜
考题
判断题目前拓展训练中使用的头盔主要有轻质头盔、硬质头盔两种。A
对B
错
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