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Flash中所有的文本字段都支持:()

  • A、都支持的是不存在的
  • B、所有字体编码
  • C、ASCII
  • D、Unicode

参考答案

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考题 Flash只支持UTF_8格式的文本文件。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Flash中动态文本字段是文本字段类的实例。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Flash只支持ANSI格式的文本文件。() 此题为判断题(对,错)。

考题 Flash中的文本形式有() A、动态文本B、静态文本C、字段D、输入文本

考题 一个FLASH动画中所有的层中“帧”的数量肯定相同。() 此题为判断题(对,错)。

考题 LTE中所有的下行物理信道都支持那种发射分集()。A.SFBCB.TSTDC.FSTDD.CDD

考题 下面哪些是flash播放器可以打印的: A.flash的元件B.FLASH的位图图像C.FALSH的文本块D.FLASH的文本域

考题 在Flash中可以创建多种类型的文本字段。如果在某个动画中,希望某个文本显示经常更新的内容,例如每小时发布的天气预报,那么应该使用()A、静态文本B、动态文本C、输入文本D、链接文本

考题 文本字段中不支持下列哪个HTML属性?()A、leftmarginB、topmarginC、rightmarginD、indent

考题 在Flash中,下列文本类型不可以设置变量的是()。A、动态文本B、静态文本C、输入文本D、以上都正确

考题 Flash中,通过文本工具可以添加()几类文本。A、静态文本B、动态文本C、超链接文本D、输入文本

考题 列关于文本字段的说法中错误的是:()A、当您在动态或输入文本字段的内容中使用HTML文本时,不能使文本绕着图像排列B、当您处理FlashFLA文件时,如果系统中没有指定的字体,Flash会用系统中安装的其他字体替换FLA文件中的字体C、Flash还允许创建字体元件,这样就可以将该字体作为共享库的一部分导出,用于其他Flash文档D、可以使用HTML标记和属性保留文本字段中的丰富文本格式

考题 word编辑文本时,将文档中所有的“Computer”都改成“计算机”,可用()操作最方便。A、中英文转换B、替换C、改写D、翻译

考题 C#中所有的类都继承()类,所有的窗体都继承()类。

考题 Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。

考题 要插入Flash按钮,应在“插入Flash按钮”对话框中的“按钮文本”文本框中输入()。A、Flash按钮的文件名B、要显示在按钮上的文本C、要链接的文本D、以上都不对

考题 LTE中所有的下行物理信道都支持那种发射分集()A、SFBCB、TSTDC、FSTDD、CDD

考题 LTE中所有的下行物理信道都支持SFBC发射分集模式。

考题 下列哪些Flash播放器可以打印()A、Flash的元件B、Flash的位图图象C、Flash的文本块D、Flash的文本区域

考题 Flash提供了几种辅助功能创作功能,它们比为对象提供名称这一简单功能要强大得多。除了为文本或文本字段、按钮或影片剪辑提供说明之外,以及除了为输入文本字段或按钮提供快捷键之外,还可以关闭文档的自动标签行为。

考题 在Dreamweaver中的Flash对象有哪些?()A、Flash文本B、Flash按钮C、fireworks图片D、Flash动画文件

考题 判断题Flash中库中所有的元件在播放动画时都显示在舞台上。A 对B 错

考题 单选题关于在Dreamweaver中插入Flash文本,说法错误的是:()A 通过插入Flash文本,用户可以直接创建一个Flash文本对象的动画B 可以设置Flash文本的字体、字号、文本颜色、鼠标转滚颜色等属性C 可以设置Flash文本的动态效果,如淡入淡出等D 可以为Flash文本设置链接

考题 单选题word编辑文本时,将文档中所有的“Computer”都改成“计算机”,可用()操作最方便。A 中英文转换B 替换C 改写D 翻译

考题 填空题C#中所有的类都继承()类,所有的窗体都继承()类。

考题 判断题LTE中所有的下行物理信道都支持SFBC发射分集模式。A 对B 错

考题 单选题在Flash中,下列文本类型不可以设置变量的是()。A 动态文本B 静态文本C 输入文本D 以上都正确