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要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?()
- A、场景中必须有至少一盏Light。
- B、Light的Casts Shadows属性必须开启。
- C、投射阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
- D、接受阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
参考答案
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考题
下列有关平面几何投影的叙述语句中,不正确的论述为()。
A、在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影B、透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,但是不能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C、透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点D、在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个主灭点
考题
下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为( )A在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为透视投影;B平行投影能真实地反映物体的精确的尺寸和形状;C透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点;D在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点。
考题
下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()A、透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点B、透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C、在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影D、在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点
考题
下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A、三维场景中的Object ID信息B、三维场景中的元素反射信息C、三维场景的灯光照明信息D、三维场景的摄像机信息
考题
单选题下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()A
透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点B
透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状C
在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影D
在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点
考题
多选题要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?()A场景中必须有至少一盏Light。BLight的Casts Shadows属性必须开启。C投射阴影层的Casts Shadows属性必须开启。D接受阴影层的Casts Shadows属性必须开启。
考题
多选题下列哪些CD Channel信息可以被After Effects识别?()A三维场景中的Object ID信息B三维场景中的元素反射信息C三维场景的灯光照明信息D三维场景的摄像机信息
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