网友您好, 请在下方输入框内输入要搜索的题目:

题目内容 (请给出正确答案)

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()

  • A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
  • B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
  • C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
  • D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

参考答案

更多 “以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容” 相关考题
考题 以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是() A.图形元件B.电影剪辑C.按钮元件D.字体元件

考题 按钮元件的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,它们的状态描述错误的是:()。 A.第一帧是弹起状态B.第二帧是指针经过状态C.第三帧是按下状态D.第四帧是鼠标弹起状态

考题 以下关于按钮元件的叙述,错误的是()A.按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B.它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C.按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D.按钮元件是三种元件类型中的一种

考题 以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是( ) A. 电影剪辑的时间轴需要依赖于主电影时间轴B. 图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C. 按钮元件时间轴的头四帧一定是Up、Over、Down和Hit帧D. A和C都正确

考题 以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是( ) A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域B. Hit帧位于按钮元件的第4帧C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧

考题 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B、按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

考题 下列关于管理多个时间轴的说法正确的是?()A、时间轴只能移动层B、使用“播放时间轴”和“停止时间轴”动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴C、“转到时间轴帧”动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧D、同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作

考题 可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。A、图形元件B、帧C、按钮D、影片剪辑

考题 下列关于按钮的描述,错误的是()。A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮B、可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例C、Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称

考题 以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()A、图形元件B、电影剪辑C、按钮元件D、字体元件

考题 以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A、Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B、影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C、按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D、图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

考题 下面关于按钮说法正确的是()A、按钮不是一个元件B、按钮存储在“库”中C、按钮时间轴可以添加动作D、按钮时间轴不能添加声音

考题 按钮元件的时间轴上的每一个帧都有其特定的功能。关于它们的状态描述,错误的是()。A、第一帧是弹起状态B、第二帧是指针经过状态C、第三帧是按下状态D、第四帧是鼠标离开状态

考题 以下关于各种元件时间轴的特点的叙述,正确的是:()A、电影剪辑的时间轴需要依赖主电影时间轴B、图形元件的时间轴是独立于主电影的时间轴的C、按钮元件时间轴的头四帧一定是up、over、down和hitD、A和C都正确

考题 按钮元件的Up、Down、Over、Hit帧中,哪几帧在舞台上是可见的?()A、Up帧(弹起)B、Down帧(按下)C、Over帧(鼠标经过)D、Hit帧(点击)

考题 以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:()A、“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态B、“点击”帧位于按钮元件的第4帧C、“点击”帧的内容在舞台上是不可见的D、如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧

考题 以下关于按钮元件的叙述,错误的是()A、按钮元件里面的时间轴上最少能放置4帧B、它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C、按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D、按钮元件是三种元件类型中的一种

考题 以下关于按钮元件的叙述,错误的是()A、按钮元件里面的时间轴上最多只能放置4帧B、它可以显示不同的图像或动画,分别响应不同的鼠标状态C、按钮元件的第4帧则定义了按钮的激活区域D、按钮元件是三种元件类型中的一种

考题 按钮元件的弹起帧,用于表示鼠标指针移动到按钮上时的外观状态。

考题 FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A、第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B、第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C、第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D、第四帧是"点击"状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

考题 ()可用于静态图像,并可用来创建连接到主时间轴的可重用动画片段。A、影片剪辑元件B、按钮元件C、图形元件D、动作元件

考题 可以独立于主场景时间轴播放的元件是()A、图形元件B、影片剪辑元件C、按钮元件D、以上都可以

考题 单选题以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()A 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。B 按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧C 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本D 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

考题 多选题以下各种元件中,拥有自己的时间轴、舞台和层的元件是()A图形元件B电影剪辑C按钮元件D字体元件

考题 单选题以下选项中,关于Flash元件描述错误的是()A Flash动画中元件可以分为图形元件、按钮元件、影片剪辑元件B 影片剪辑元件有自己的时间轴和属性,与场景中的时间轴无关C 按钮元件是四帧的交互影片剪辑,只对鼠标动作反应D 图形元件是包含在Flash影片中的影片片段,可理解为动画中的小动画

考题 多选题FLASH提供了多种元件类型来实现不同的功能,其中所括“按钮”元件,“按钮元件”的时间轴上的每一帧都有一个特定的功能,下列相关说法正确的是()A第一帧是弹起状态,代表指针没有经过按钮时该按钮的状态B第二帧是指针经过状态,代表当指针滑过按钮时,该按钮的外观C第三帧是按下状态,代表单击按钮时,该按钮的外观D第四帧是点击状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的

考题 单选题下列关于管理多个时间轴的说法,正确的是()A 时间轴只能移动层B 使用播放时间轴和停止时间轴动作不允许用户通过单击一个链接或按钮启动和停止时间轴C 转到时间轴帧动作不能将PlaybackHead(放音磁头)移动到指定帧D 同时选择多层时,可进行对齐层操作,但无法做出使它们的宽度和高度相同的操作