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动画的基本的单位就是一个画面,影响整个动画的帧叫做()
参考答案
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考题
以下关于动画的说法不正确的是(59)。A.动画就是运动的画面,而与静态图像无关B.动画分为实时动画和逐帧动画C.动画分为二维动画和三维动画D.动画是一种动态生成一系列相关画面的处理方法
考题
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。A、逐帧动画也称帧动画B、实时动画也称为算法动画C、实时动画和逐帧动画差别不大D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来
考题
下列说法错误的是()。A、动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B、渐变动画就是对物体位置变化的描述C、帧是构成Flash动画的基本单位D、利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画
考题
关于逐帧动画的叙述中,错误的是()。A、逐帧动画适合于每帧中的图案都要更改的复杂动画B、可通过导入序列图片的办法来快速生成一个逐帧动画C、使用Deco工具也可生成一个逐帧动画D、逐帧动画必定只包含有一个图层
考题
单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A
实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B
逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C
逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D
逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
考题
单选题根据动画的生成方式可将计算机动画分为渐变动画和逐帧动画两种,以下说法不正确的是()。A
逐帧动画的每一帧画面都必须要制作B
如果角色的变化没有规律可寻,则只能制作逐帧动画C
渐变动画是由计算机自动计算来产生中间的变化过程D
二维动画就是逐帧动画,三维动画就是渐变动画
考题
单选题下列说法错误的是()。A
动画形成的基本原理就是利用了人眼的视觉暂留特性B
渐变动画就是对物体位置变化的描述C
帧是构成Flash动画的基本单位D
利用Flash可以制作逐帧动画和渐变动画
考题
单选题构成动画的最小单位为()。A
秒B
画面C
时基D
帧
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