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在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。
- A、对象的点数必须大于面数
- B、对象的点和面必须小于面数
- C、对象的点和面需要一致
- D、对象的点数可以一致,也可以不一致
参考答案
更多 “在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。A、对象的点数必须大于面数B、对象的点和面必须小于面数C、对象的点和面需要一致D、对象的点数可以一致,也可以不一致” 相关考题
考题
在使用Flash软件进行形状改变的动画制作时,下列说法正确的是( )。A.形变动画的起始端是分散的对象,结束端是组合的对象。B.形变动画的起始端是组合的对象,结束端是分散的对象。C.形变动画的两端都必须是分散的对象。D.形变动画的两端都必须是组合的对象。
考题
下述对幻灯片中的对象进行动画设置的正确描述是( )。A.幻灯片中的对象可以不进行动画设置
B.设置动画时不可改变对象出现的先后次序
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D.对象只能设置动画效果不能设置声音效果
考题
下面关于Flash的遮罩动画的叙述,错误的是()A、遮罩动画需要2层,分别是遮罩层和被遮罩层B、遮罩层必须处于被遮罩层之上C、遮罩层的对象必须是图形对象,不能是影片剪辑对象D、被遮罩层的对象可以是图形对象,也可以是影片剪辑对象
考题
关于图论中图的概念,以下叙述()正确。A、图中的有向边表示研究对象,结点表示衔接关系B、图中的点表示研究对象,边表示点与点之间的关系C、图中任意两点之间必有边D、图的边数必定等于点数减1
考题
下述对幻灯片中的对象进行动画设置的正确描述是()。A、幻灯片中的对象可以不进行动画设置B、设置动画时不可改变对象出现的先后次序C、幻灯片中各个对象设置的动画效果应一致D、对象只能设置动画效果不能设置声音效果
考题
以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A、通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B、[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C、从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D、可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数
考题
单选题在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。A
对象的点数必须大于面数B
对象的点和面必须小于面数C
对象的点和面需要一致D
对象的点数可以一致,也可以不一致
考题
单选题以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是()?A
通过[对象属性(ObjectProperties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数B
[摘要信息(SummaryInfo)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息C
从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数D
可以通过[按名称选择对象(SelectbyName)]查看对象的顶点数和面数
考题
单选题下面关于Flash的遮罩动画的叙述,错误的是()A
遮罩动画需要2层,分别是遮罩层和被遮罩层B
遮罩层必须处于被遮罩层之上C
遮罩层的对象必须是图形对象,不能是影片剪辑对象D
被遮罩层的对象可以是图形对象,也可以是影片剪辑对象
考题
单选题下述对幻灯片中的对象进行动画设置的描述正确的是( )。A
幻灯片中的对象可以不进行动画设置B
设置动画时不可改变对象出现的先后次序C
幻灯片中各个对象设置的动画效果应一致D
对象只能设置动画效果不能设置声音效果
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