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在次物体节点中将两个节点合并为一个节点的方法是()
- A、加点
- B、连接
- C、焊接
- D、绑定到
参考答案
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考题
节点是双代号网络计划中箭线之间的连接点,每一个双代号网络图有()。A.一个起点节点和一个终点节点
B.一个起点节点和多个终点节点
C.多个起点节点和一个终点节点
D.多个起点节点和多个终点节点
考题
满足以下哪几个条件的模型可以被称为层次模型()。A、有且只有一个节点没有双亲节点B、除根节点外的其他节点有且只有一个双亲节点C、允许一个以上的节点没有双亲节点D、一个节点可以有多个双亲节点E、一个节点最多有两个双亲节点
考题
在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()A、增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B、使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C、如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D、转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
考题
创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()A、提高geoConnector节点的tessellation Factor属性值B、提高geoConnector节点的resilience属性值C、降低geoConnector节点的resilience属性值D、提高geoConnector节点的friction属性值E、降低geoConnector节点的friction属性值
考题
单选题在路径绘制过程中,可以增加节点、删除节点以及转换节点,下列关于节点编辑描述正确的是:()A
增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,但是只可以在闭合路径上使用B
使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C
如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象);Path;AddAnchorPoints(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一个节点D
转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
考题
多选题关于XML DOM中方法的描述,下列说法正确的有()。AcreateElement()方法创建一个元素节点BsetAttribute()方法为一个元素创建一个属性节点CsetAttributeNode()将属性节点添加到一个元素中DreplaceData()使用新节点替换一个已经存在的节点
考题
单选题定义Bezier曲线段时常使用点击加拖动的方法,点击是定义节点位置,而拖动则定义()。A
第二个节点位置B
两个节点间的距离C
两个相邻节点形成的斜率D
曲线在该节点的斜率和曲率
考题
单选题在路径绘制过程中,可以增加节点,删除节点以及转换节点,下列描述正确的是:()A
增加节点工具在路径上任意位置单击就可以增加一个节点,只可以在闭合路径上使用B
使用铅笔工具在节点上单击,就可以删除该节点C
如果要在路径上均匀地增加节点,则在菜单下选择Object(对象)PathAddAnchor Points(增加节点)命令,原有的两个节点之间就增加了一节点D
转换节点工具只能将直线点转变成曲线点
考题
单选题创建粒子与模型物体的碰撞之后,生成一个geoConnector节点,如果需要降低粒子碰撞模型之后的反弹程度,应该如何修改?()A
提高geoConnector节点的tessellation Factor属性值B
提高geoConnector节点的resilience属性值C
降低geoConnector节点的resilience属性值D
提高geoConnector节点的friction属性值E
降低geoConnector节点的friction属性值
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