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补间形状和传统补间,都是在时间轴上创建的。
参考答案
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考题
为了使形状提示在补间形状时获得更好的效果,以下描述正确的是()。A、在复杂的补间形状中,需要创建中间形状然后再进行补间,而不要只定义起始和结束的形状B、可以创建任意多的形状提示点,尽可能多的使用形状提示点C、按逆时针顺序从形状的左上角开始放置形状提示D、形状提示点只有放在笔触上才有效
考题
FlashCS4中增加了全新的动画编辑方法。关于“补间动画”,下列说法正确的有()。A、早期版本中的“形状补间动画”改称为“创建补间形状”B、早期版本中的“动画补间”改称为“创建传统补间”C、新增的“补间动画”可以替代“传统补间”的所有功能D、【动画编辑器】面板可以对上述三种补间动画进行详细的调整
考题
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画
考题
关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是()。A、两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画B、FlashCS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强C、文字可以直接制作成补间形状动画D、传统补间动画只能用元件的实例进行制作
考题
动画补间动画和形状补间动画的异同点。 1、共同点:两种动画都是补间动画。创建动画成功后会在“起始帧”和“结束帧”之间有一条带箭头的箭头; 2、不同点:动画补间动画的构成元素是元件,时间轴呈现(),形状补间动画的构成元素是散件,时间轴呈现淡绿色。
考题
关于补间动画,下列描述错误的是()。A、Flash中可以创建三种类型的补间动画:补间动画、补间形状和插值补间B、补间动画是创建随时间移动或更改的动画的一种有效方法,并且最大程度地减小所生成的文件大小C、在补间动画中,Flash只保存在帧之间更改的值D、通过将补间动画应用到遮罩层上的对象,可以创建一个动态遮罩
考题
多选题用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是:()AFlash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变B这不是一个移动补间动画C这是一个形状补间动画D所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
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