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()是3DSMax中制作动画的最基本方法。

  • A、移动
  • B、自动关键点
  • C、旋转
  • D、缩放

参考答案

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考题 3dsmax中常用的动画制作工具有哪几种()。 A、[轨迹视图]B、[运动]命令面板C、[层次]面板D、时间控制工具

考题 3dsmax是一种运行于windows操作平台的三维造型与动画制作系统。() 此题为判断题(对,错)。

考题 制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3dsmax提供的什么匹配工具()。 A、摄影机B、灯光C、模型D、渲染

考题 在3DSMAX中,菜单FILE>NEW的功能是( )A.重新开始,前次制作的东西不作任何保留B.可以保留前次制作文件中的对象及链接关系。C.可以保留前次制作的动画D.可以保留前次设定的参数。

考题 3DSMAX制作的动画可以生成AVI格式和MPG格式。判断对错此题为判断题(对,错)。

考题 3dsmax基本可以满足制作高质量的()等领域的需要。A、动画B、游戏C、设计效果D、计算E、绘图

考题 3DSMAX三维动画的制作流程是什么?

考题 用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?

考题 3dsmax是discreet公司发布的()A、三维动画制作软件B、三维建模制作软件C、三维动画和建模制作软件D、文字处理软件

考题 在3dsMax中制作完成的动画,要使其在后期特效软件中进行特效处理时效果最好,在渲染输出时应该()。A、输出AVI动画文件B、输出TIF图片序列文件C、输出无压缩的AVI动画文件D、输出JPG图片序列文件

考题 3dsmax属于。()A、三维动画制作软件B、三维建模软件C、文字处理软件D、网页制作软件

考题 3dsmax中制作动画前应先()A、播放B、将指针拖向100帧C、打开自动关键点D、设置关键点

考题 在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A、建模B、建模、渲染C、建模、设置动画D、建模、设置动画、渲染

考题 3DSMAX的制作动画的一般步骤是什么?

考题 FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是()A、设置运动动画B、设置变形动画C、逐帧动画D、增加图层

考题 属于二维动画制作软件。()A、FlashMXB、MayaC、SoftimageD、3dsmax

考题 3DSMAX是美国()公司发行的制作三维动画的软件。

考题 在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A、增加图层B、制作变形动画C、制作逐帧动画D、制作运动动画

考题 多选题3dsmax属于。()A三维动画制作软件B三维建模软件C文字处理软件D网页制作软件

考题 问答题3DSMAX三维动画的制作流程是什么?

考题 单选题在3Dsmax中制作三维动画需要经过()步骤。A 建模B 建模、渲染C 建模、设置动画D 建模、设置动画、渲染

考题 单选题()是3DSMax中制作动画的最基本方法。A 移动B 自动关键点C 旋转D 缩放

考题 问答题3DSMAX的制作动画的一般步骤是什么?

考题 单选题在制作地理课件中,用Flash动画将一幅地图变成一只地球仪时,需要采用的制作方法是()。A 增加图层B 制作变形动画C 制作逐帧动画D 制作运动动画

考题 填空题3DSMAX是美国()公司发行的制作三维动画的软件。

考题 单选题3dsmax中制作动画前应先()A 播放B 将指针拖向100帧C 打开自动关键点D 设置关键点

考题 问答题用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?