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Swing采用的设计规范是()
- A、视图----模式----控制
- B、模式-----视图---控制
- C、控制-----模式----视图
- D、控制----视图-----模式
参考答案
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考题
在JAVA编程中,Swing包中的组件处理事件时,下面()是正确的。A.Swing包中的组件也是采用事件的授权得理模型来处理事件的B.Swing包中组件产生的事件类型,也都带有一个J字母,如:Jmouse EventC.Swing包中的组件也可以采用事件的传递处理机制D.Swing包的组件所对应的事件适配器也是带有J字母的,如:Jmouse Adapter
考题
下列关于AWT和Swing的比较叙述不正确的是A.在Swing中用轻量级的构件替代了AWT中的重量级构件,而且Swing的替补构件中都包含有一些其他的特性B.Swing的按钮和标签可显示图标和文本,而AWT的按钮和标签只能显示文本C.与AWT相同的是,Swing构件也可以直接添加到顶级容器中D.与AWT相同的是,Swing也采用了布局管理器来管理构件的排放、位置和大小等布置任务
考题
在Swing中,JButton的直接父类是A.java.awt.ButtonB.java.awt.ContainerC.javax.swing.ButtonD.javax.swing.AbstractButton
考题
在JAVA编程中,关于Swing包中的组件,下面()是正确的。A、Swing中的每个组件都是采用MVC模式设计的B、JFrame窗口的关闭按钮默认不能使窗口关闭C、Swing的组件和awt组件,在编程时不能混合使用D、以上都正确
考题
关于AWT和Swing说法正确的是()。A、Swing是AWT的子类B、AWT在不同操作系统中显示相同的风格C、AWT不支持事件类型,Swing支持事件模型D、Swing在不同的操作系统中显示相同的风格
考题
下面哪些控件可以产生ActionEvent()A、javax.swing.JButtonB、javax.swing.JTextBoxC、javax.swing.JListD、javax.swing.Timer
考题
在JAVA编程中,Swing包中的组件处理事件时,下面()是正确的。A、Swing包中的组件也是采用事件的授权处理模型来处理事件的B、Swing包中的组件产生的事件类型,也都带有一个J字母,如:JMouseEventC、Swing包中的组件也可以采用事件的传递处理机制D、Swing包中的组件所对应的事件适配器也是带有J字母的,如:JMouseAdapter
考题
关于awt和swing说法正确的是()。A、awt在不同操作系统中显示相同的风格B、swing在不同的操作系统中显示相同的风格C、swing组件可以模仿运行环境的外观样式D、awt和swing都支持事件模型E、swing组件类不带本地代码
考题
下面对与Swing的描述,正确的有哪些?()A、Swing 是在AWT基础上构建的一套新的图形界面系统B、Swing提供了AWT 所能够提供的所有功能C、Swing 组件是用Java代码来实现的D、Swing组件都是重量级组件
考题
下列有关Swing的叙述,哪项错误?()A、Swing是Java基础类(JFC)的组成部分B、Swing是可用来构建GUI的程序包C、Swing是AWT图形T具包的替代技术D、Java基础类(JFC)是Swing的组成部分
考题
多选题下面哪些控件可以产生ActionEvent()Ajavax.swing.JButtonBjavax.swing.JTextBoxCjavax.swing.JListDjavax.swing.Timer
考题
单选题下列有关Swing的叙述,哪项错误?()A
Swing是Java基础类(JFC)的组成部分B
Swing是可用来构建GUI的程序包C
Java基础类(JFC)是Swing的组成部分D
Swing是AWT图形工具包的替代技术
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