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下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是()。

  • A、键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息
  • B、操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息
  • C、应用程序之间可以相互发送消息
  • D、发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

参考答案

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考题 ●下面关于面向对象方法中消息的叙述,不正确的是 (4) 。(4) A.键盘、鼠标、通信端口、网络等设备一有变化,就会产生消息B.操作系统不断向应用程序发送消息,但应用程序不能向操作系统发送消息C.应用程序之间可以相互发送消息D.发送与接收消息的通信机制与传统的子程序调用机制不同

考题 ● 在企业应用系统开发中,方法调用(Method Invocation)和消息(Messaging)机制是两种常用的数据处理与交换方式,下面关于这两种机制的描述,不正确的是 (33) 。(33)A. 方法调用一般具有同步特性,而消息机制具有异步的特点B. 从可靠性方面考虑,消息机制比方法调用更有优势C. 从效率方面考虑,一般情况下消息机制比方法调用更有优势D. 消息调用机制可以支持多个数据的发送者和接收者,更加灵活

考题 对象间为请求服务而发送的消息通常包括(37)。A.发送消息的对象的标识、调用的发送方的操作名和必要的参数B.接收消息的对象的标识、调用的接收方的操作名和必要的参数C.发送消息的类名和接收消息的类名D.接收消息的类名

考题 下列关于对象消息的观点,不正确的是(6)。A.键盘、鼠标等设备有变化时,就会产生消息B.应用程序对象能向操作系统发送消息C.应用程序对象之间不可以相互发送消息D.发送与接收消息的对象通信机制与传统的子程序调用机制不同

考题 消息队列(MQ)是一种()的通信方法。 A、应用程序到应用程序B、应用程序到操作系统C、操作系统到操作系统D、应用程

考题 面向对象的系统中,对象是基本的运行实体。对象既包括(31),亦称数据,也包括作用于数据上的操作,亦称(32)。对象之间可以进行通信:一个对象可以向其它对象发送消息,其中包含要求接收这执行的操作;接收到消息的对象解释消息再予以响应,这种通信机制称为(33)。不同的对象受到统一消息可以产生不同的响应结果,这一现象称为(34)。A.定义B.数据结构C.属性D.数据变量

考题 关于消息,下列说法中不正确的是( )。 A.发送消息的对象请求服务,接受消息的对象提供服务B.消息的发送者必须了解消息的接收者如何相应消息C.在C++中,消息的发送具体体现为对接收消息的对象的某个函数的调用D.每个对象只能接收某些特定格式的消息

考题 在呼叫建立成功率统计中,寻呼响应次数的统计点是哪条消息() A.BSS向MSC发送“CMServiceRequest”消息;B.MS向BSS发送“OriginationMsg”消息;C.BSS向MSC发送“PagingResponse”消息;D.BSS向MSC发送“PagingRequest”消息。

考题 面向消息中间件(MOM)通过高效可靠的(),在分布式环境下扩展进程间的通信,可支撑多种通信协议、语言、应用程序、硬件和软件平台。 A. 消息扩展机制 B. 消息共享机制 C. 消息传递机制 D. 消息处理机制

考题 关于消息中心功能应用说法正确的有()A、消息中心包括单据消息设置、预警消息设置等B、单据消息设置支持同一业务单据不同状态的消息模板、发送对象、发送方式等C、消息中心支持消息传送的模式包含系统内部、电子邮件和手机短信D、消息发送模式在仅设定为内部消息时,单据消息不能发送给往来单位

考题 在企业应用系统开发中,方法调用(Method Invocation)和消息(Messaging)机制是两种常用的数据处理与交换方式,下面关于这两种机制的描述,不正确的是()A、方法调用一般具有同步特性,而消息机制具有异步的特点B、从可靠性方面考虑,消息机制比方法调用更有优势C、从效率方面考虑,一般情况下消息机制比方法调用更有优势D、消息调用机制可以支持多个数据的发送者和接收者,更加灵活

考题 消息缓冲通信中的临界资源是()。A、消息队列B、消息缓冲区C、发送区D、接收区

考题 在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、异常消息

考题 同步消息和异步消息的主要区别是:同步消息的发送对象在消息发送后,不必等待消息处理,可立即继续执行,而异步消息则发送对象必须等待接收对象完成消息处理后,才能继续执行。()

考题 消息缓冲通信中的临界资源是()A、消息缓冲队列B、接收区C、发送区D、消息缓冲区

考题 关于Windows消息机制的描述,下列说法正确的是()A、Windows消息可以提供应用程序相互之间以及应用程序和系统之间的通信B、消息具有抢先性C、Windows消息只能够提供应用程序相互之间的通信D、Windows本身是由消息驱动的E、消息具有非抢先性

考题 在面向对象领域,两个对象的交互式通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、异常消息

考题 当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递

考题 发送一条消息包括()A、接收消息的对象名、参数说明B、接收消息的消息名C、接收消息的参数说明D、接收消息的对象名、参数说明、消息名等

考题 消息是通信图中对象与对象或类角色与类角色之间通信的方式。通信图上的参与者也能给自己发送消息。

考题 在呼叫建立成功率统计中,寻呼响应次数的统计点是哪条消息()A、BSS向MSC发送“CMServiceRequest”消息;B、MS向BSS发送“OriginationMsg”消息;C、BSS向MSC发送“PagingResponse”消息;D、BSS向MSC发送“PagingRequest”消息。

考题 若车载设备版本与RBC版本兼容,应向RBC发送“通信会话已建立”消息,否则向RBC发送()消息。

考题 智能电网调度技术支持系统消息总线应具有()功能或特性。A、支持本地以及网络中各应用间的消息传递B、消息应带有事件集、事件、域号、发送者所属的态、源任务、目标任务等信息C、支持消息总线上一对一、一对多、多对一的消息传递D、支持应用程序在消息总线上按发布/订阅模式来发送和接收消息

考题 填空题若车载设备版本与RBC版本兼容,应向RBC发送“通信会话已建立”消息,否则向RBC发送()消息。

考题 多选题在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息包括如下类型()A简单消息B同步消息C异步消息D异常消息

考题 判断题当一个消息发送给某个对象时,会包含要求接收对象去执行某些活动的信息;接收到消息的对象经过解释,然后不予以响应。这种通信机制叫做消息传递A 对B 错

考题 单选题在呼叫建立成功率统计中,寻呼响应次数的统计点是哪条消息()A BSS向MSC发送“CMServiceRequest”消息;B MS向BSS发送“OriginationMsg”消息;C BSS向MSC发送“PagingResponse”消息;D BSS向MSC发送“PagingRequest”消息。