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单选题
对象的状态,错误的说法是()。
A

对象在交互中具有不同的状态

B

状态可以在对象间转换或变换、转移

C

状态的变换需要事件触发

D

触发一个状态变换完成需要执行一个动作


参考答案

参考解析
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考题 ( 23 )关于 UML 的各种视图及其分类,下列说法错误的是A )用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图B )顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图C )类图和对象图都是结构视图D )顺序图、状态图和组件图都有是行为视图

考题 关于UML的各种视图及其分类,下列说法错误的是______。A) 用例图、类图、对象图、组件图和部署图都是静态视图B) 顺序图、交互图、状态图和活动图都是动态视图C) 类图和对象图都是结构视图D) 顺序图、状态图和组件图都是行为视图

考题 以下说法错误的是______。A.采用面向对象方法开发软件的基本目的和主要优点是通过重用提高软件的生成率B.在面向对象的程序中,对象是属性(状态)和方法(操作)的封装体C.在面向对象的程序中,对象彼此间通过继承和多态性启动响应的操作D.继承和多态机制是面向对象程序中实现的主要手段

考题 景气指数高于100,表明( )。 A.调查对象的状态趋于上升或者改善,处于景气状态 B.调查对象的状态趋于下降或者恶化,处于不景气状态 C.调查对象的状态既不上升也不下降 D.以上说法均不正确

考题 下列关于对象的说法错误的是______。A.一个对象就是变量和相关方法的集合B.任何事物都是对象,是某一个对象类的一个元素。可将对象普遍具有的特征概括为状态和行为C.对象通过成员变量来维持其状态,通过方法实现其行为D.一个对象的方法构成这个对象的核心,变量包围着方法,将这个对象和其他对象分离开来

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考题 下列关于对象的说法错误的是______。A.必须属于某一个类B.在程序运行期间存在C.必须通过执行程序来显示声明和构建D.一个对象就是变量和相关的方法的集合,其中变量表明对象的状态,方法表明对象所具有的行为

考题 下列关于DSP命令和LST命令说法正确的是()。 A.DSP是查询某对象的当前状态信息B.LST是查询某对象在BAM数据库中的信息,非当前状态的信息C.LST查询某对象的当前状态信息D.DSP查询某对象在BAM数据库中的信息,非当前状态的信息

考题 关于态度的构成,说法错误的是()A、对象是自然环境B、具有一定的结构C、具有比较持久的稳定性D、内在的心理状态

考题 使用stretch拉伸功能拉伸对象时,说法错误的是?()A、拉伸交叉窗口中部分包围的对象B、拉伸单独选定的对象C、移动完全包含在交叉窗口的对象D、以上说法均不对

考题 状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()A、状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移B、一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果C、状态图的改变称为迁移(transition)D、一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

考题 以下哪种说法是错误的()。A、需要是一种内部的紧张状态B、所有的需要都指向一定的对象C、需要是有机体外部不平衡状态的反映D、人的需要具有一定的选择性

考题 对象的状态,错误的说法是()A、对象在交互中具有不同的状态B、状态可以在对象间转换或变换、转移C、状态的变换需要事件触发D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作

考题 关于对象和对象图,下面说法错误的是()A、一个对象是一个实例,是属性和行为的一个封装体B、对象图表示运行时刻的对象状态及对象之间的关联“链”C、在建模过程中,应先制作类图,再制作对象图D、一个值规范是一组实例的规范,可以是对象,可通过表达式来表示或计算多个实例

考题 下列关于对象的叙述中,错误的是()。A、所有对象都有init事件B、所有对象都有caption属性C、每个对象都拥有多个方法D、对象的属性是指对象所具有的特征和状态

考题 下列关于状态图的说法中,正确的是()A、状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B、状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C、活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D、状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

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考题 单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B 在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互C 状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D 事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

考题 单选题状态图定义了状态机的表示符号,以下说法不正确的是()A 在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化B 在交互过程中对象的状态总是在不断的改变,状态没有变化就没有交互C 状态图建模对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件D 事件对对象发出命令,命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

考题 单选题下面关系Hibernate对象的状态说话正确的是()A Hibernat的对象只有一种状态B Hibernat的对象有2种状态C Hibernat的对象有3种状态D Hibernat的对象有4种状态

考题 多选题下列关于DSP命令和LST命令说法正确的是()。ADSP是查询某对象的当前状态信息BLST是查询某对象在BAM数据库中的信息,非当前状态的信息CLST查询某对象的当前状态信息DDSP查询某对象在BAM数据库中的信息,非当前状态的信息

考题 单选题下列关于状态图的说法中,正确的是()A 状态图是UML中对系统的静态方面进行建模的五种图之一B 状态图是活动图的一个特例,状态图中的多数状态是活动状态C 活动图和状态图是对一个对象的生命周期进行建模,描述对象随时间变化的行为D 状态图强调对有几个对象参与的活动过程建模,而活动图更强调对单个反应型对象建模

考题 单选题下列关于对象的叙述中,错误的是()。A 所有对象都有init事件B 所有对象都有caption属性C 每个对象都拥有多个方法D 对象的属性是指对象所具有的特征和状态

考题 单选题状态图通常是对类描述的补充,他说明该类的对象所有可能的状态以及那些事件将导致状态的改变,下面说法错误的是()A 状态图可以对多个对象建立模型,表达各对象所处的可能状态及状态之间的转移B 一个事件可以是另一个对象向它发送的一条消息,或者是满足了某些设定条件的结果C 状态图的改变称为迁移(transition)D 一个状态迁移还可以有与之相关的动作,改动作指出状态迁移时应做什么

考题 单选题AUTOCAD为了精确定位点,采用对象捕捉方式,有关对象捕捉的说法,下面错误的是?()A 对象捕捉是为了使用户更高效率地使用各种命令B 对象捕捉不是命令是一种状态,可以在“命令:”下直接输入C 对象捕捉方式可以自行设定,一旦设定后每次选择都会自动激活D 对象捕捉的设置和开关可以在命令的中间进行操作

考题 单选题关于态度的构成,说法错误的是()A 对象是自然环境B 具有一定的结构C 具有比较持久的稳定性D 内在的心理状态