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单选题
若要在一个对象创建前发生某事件,则该事件的代码应编写在()事件中.
A

load

B

Click

C

Init

D

keypress


参考答案

参考解析
解析: 暂无解析
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考题 若事件A发生导致事件B发生,则下列结论成立的是( )。A.事件A包含事件BB.事件A等于事件BC.事件B包含于事件AD.事件B包含事件A

考题 在表单运行时,要求单击某一对象时释放表单,应。() A.在该对象的Click事件中输入Thisform.Release代码B.在该对象的Destory事件中输入Thisform.Refresh代码C.在该对象的Click事件中输入Thisform.Refresh代码D.在该对象的DblClick事件中输入Thisform.Release代码

考题 表单运行中,当用户单击其中某一对象而释放表单功能时,则有该对象的事件为 【 】,其事件代码中须有【 】命令。

考题 在Visual FoxPro中,当创建一个对象的时候,将先引发( )。A. Init事件B. Destroy事件C. Load事件D. Unload事件

考题 在Visual FoxPro中,当创建一个对象的时候,将先引发( )。A.Init事件B.Destroy事件SXB 在Visual FoxPro中,当创建一个对象的时候,将先引发( )。A.Init事件B.Destroy事件C.Load事件D.Unload事件

考题 如果要在单击命令按钮时执行一段代码,则应将这段代码写在______事件过程中。

考题 若事件A发生导致事件B发生,则下列结论成立的是( )。 A.事件A包含事件B B.事件A等于事件B C.事件B包含于事件A D.事件B包含事件A

考题 若事件A与事件B至少一个发生某事件就发生,则某事件称作A与B的和事件。

考题 ()事件在服务器创建新会话时发生,()事件是在用户会话结束时或者是脚本中调用Session对象的Abandon方法时发生;()事件在第一个用户请求时发生,()事件在最后一个用户退出站点或WEB服务器被关闭时发生。

考题 对于Init事件,下列说法中不正确的是()。A、Init事件是在创建对象时发生的事件B、表单集的Init事件在其所属的表单的Init事件之前触发C、容器的Init事件可以访问容器中的对象D、在表单的Init事件处理程序中可以处理表单上的任意一个控件对象

考题 当输入焦点离开控件时调用的代码段应写在该控件的()事件中。 A、EnterB、LeaveC、LostFocusD、Move

考题 若事件A与事件B同时发生某事件才发生,则称某事件为A与B的和事件。

考题 设有一个页框含有3个页面,其中第一个页面的名字为Page1,上面有两个命令按钮:CmdOk、CmdPrint,如果要在CmdPrint的Click事件中引用CmdOk的Click事件代码,则采用()。A、对象用本身包含的代码来实现操作B、对象是类的特例C、刻划了一组具有相同结构、操作并遵守相同规则的对象D、事件是一种预先定义好的特定动作,由用户或系统激活

考题 下列有关VisualFoxPro对象(控件)的属性、事件和方法的叙述中错误的是()A、所有的对象都有一些相同的属性和不同的属性B、用户可以为表单创建新的属性,但不能为表单中的对象(控件)创建新的属性C、任何对象(控件)的事件集总是固定的,用户不可能添加新的事件D、方法和事件总是一一对应的,即一个方法程序总对应着一个事件

考题 某表单上只有一个表格控件,现分别为表单、表格、表格中的列控件及列控件中的文本框设置了Init事件代码。则运行该表单时,上述事件中最先发生的是()。A、表单的Init事件B、列控件中文本框的Init事件C、表格的Init事件D、列控件的Init事件

考题 下列对于事件的描述不正确的是()A、事件是由对象识别的一个动作B、事件可以由用户的操作产生,也可以由系统产生C、如果事件没有与之相关联的处理程序代码,则对象的事件不会发生D、有些事件只能被个别对象所识别,而有些事件可以被大多数对象所识别

考题 在VFP中创建新类时,不能创建的是()。A、属性B、方法C、事件D、事件代码

考题 对于表单的Load、Activate和Init这三个事件来说,()事件的处理代码中不能引用表单中的对象,()事件最后一个被触发。

考题 下面关于编写事件代码的方法中,错误的是()。A、为对象的某个事件编写代码就是要编写一个扩展名为.prg的程序,其主名就是事件名B、为对象的某个事件编写代码就是将代码写入该对象的该事件过程中C、可以在定义了该事件过程的类中继承D、在属性对话框中选择该对象的事件并双击,在事件窗口中输入相应的事件代码

考题 快捷菜单实质上是一个弹出式菜单,要将某个弹出式菜单作为一个对象的快捷菜单,通常是()。A、在对象的Init事件代码中添加调用该弹出式菜单程序的命令B、在对象的Load事件代码中添加调用该弹出式菜单程序的命令C、在对象的RightClick事件代码中添加调用该弹出式菜单程序的命令D、在对象的Click事件代码中添加调用该弹出式菜单程序的命令

考题 若要在一个对象创建之时发生某事件,则该事件的代码应编写在()事件中.A、unloadB、InitC、ClickD、keypress

考题 单选题在VFP中创建新类时,不能创建的是()。A 属性B 方法C 事件D 事件代码

考题 单选题下列对于事件的描述不正确的是()A 事件是由对象识别的一个动作B 事件可以由用户的操作产生,也可以由系统产生C 如果事件没有与之相关联的处理程序代码,则对象的事件不会发生D 有些事件只能被个别对象所识别,而有些事件可以被大多数对象所识别

考题 单选题在表单运行时,要求单击某一对象时释放表单,应()A 在该对象的Click事件中输入Thisform.Release代码B 在该对象的Destory事件中输入Thisform.Refresh代码C 在该对象的Click事件中输入Thisform.Refresh代码D 在该对象的DblClick事件中输入Thisform.Release代码

考题 单选题当用户在TreeView控件上选择了一个节点,其处理程序代码应编写在()事件中。A BeforeExpandB AfterSelectC ClickD MouseDown

考题 单选题某表单上只有一个表格控件,现分别为表单、表格、表格中的列控件及列控件中的文本框设置了Init事件代码。则运行该表单时,上述事件中最先发生的是()。A 表单的Init事件B 列控件中文本框的Init事件C 表格的Init事件D 列控件的Init事件

考题 单选题对于Init事件,下列说法中不正确的是()。A Init事件是在创建对象时发生的事件B 表单集的Init事件在其所属的表单的Init事件之前触发C 容器的Init事件可以访问容器中的对象D 在表单的Init事件处理程序中可以处理表单上的任意一个控件对象

考题 单选题快捷菜单实质上是一个弹出式菜单,要将某个弹出式菜单作为一个对象的快捷菜单,通常是()。A 在对象的Init事件代码中添加调用该弹出式菜单程序的命令B 在对象的Load事件代码中添加调用该弹出式菜单程序的命令C 在对象的RightClick事件代码中添加调用该弹出式菜单程序的命令D 在对象的Click事件代码中添加调用该弹出式菜单程序的命令